相信大家应该都玩过剑与远征里的时光之巅吧,时光之巅里有些关卡难度不小,到底剑与远征时光之巅该怎么通关呢?接下来小编为大家带来破碎之墟的快速通关攻略,一起来瞧瞧吧。
有关时光之巅的攻略大致要掌握他最典范的两点特质:其一单独关卡敌人英雄的同一性,这就跟我说们奇妙地借助种族制止关联的关键半神↹恶魔相生相克绿裔→亡灵→耀光→蛮荒→绿裔(→代表制止关联)其二,前一地图假如简易粗犷辣么后一地图肯定崎岖艰难(换句话说要你动脑筋的占了一大半)卫护王城没啥可言的排着打就行,怪物大多数以亡灵主导,绿裔应战最好但是充分考虑前边开启几关有一些蛮血部落的怪物因此带两三个耀光英雄前座对位比较较保险。于新手而言真实有挑战的是狂乱之灾,因此咱们今日从这儿开启攻略。
一、狂乱之灾重难点汇总:首要几大元素球和一整片火海构成,触摸元素球就可以足够对地形有特定的改动抑或降生新的通道,这个是最关键的。
触摸顺序:土→水→风→火全图概况:整个地图总共有17关,包含2个再生祭坛和2个佣兵营地。这个图里恶魔类敌人比较多,但实力都不算特别强,而且这两个佣兵营地有个特点——营地里必定能选到恶魔或者半神,如果第一个营地刷出了半神,那第二个营地基本也会有半神。我建议大家优先选半神,除了因为这个图恶魔多之外,半神还能适配任何阵容来增加属性加成,这样开局会更有利一些~阵容分析:恶魔怪物数量不少,前期的boss英雄大多是蛮血部落的,后期则以亡灵兵团为主,有意思的是最后一关的boss全都是耀光阵营的。所以推荐大家用耀光+亡灵的组合来应战最合适二、森林秘境
重难点汇总:这一关的地图其实并不复杂,麻烦的是不断蔓延的藤蔓和隐蔽的通道。首先处理藤蔓时,必须按照下图1-5的顺序攻略,因为前四关无论攻击哪里藤蔓都会继续生长,要是第五关没打序号5的位置,藤蔓就会完全长成,想拿艾雅装备只能重新开始了~~全图概述:这张图一共有二十关,两个佣兵营地和一个复活点。图里的敌人阵容比较杂乱,几乎每个阵营都有,但最强的还是亡灵和蛮血。阵容建议:绿裔+耀光的搭配最适合这张图,绿裔英雄必须有三个或以上,否则无法开启迷宫的隐蔽通道。没有绿裔的玩家一定要先去佣兵营地刷绿裔。重点是第十五关,这是新通道的转折点。敌人阵容是两个绿裔猫女、两个羊和一个鹿,强度不算特别高,但难点在于必须用三个绿裔英雄打完。实在没绿裔的可以打两次:先上其他英雄当炮灰磨血,再放三个绿裔收尾。这个方法只建议战力高或英雄多的玩家尝试,因为这关即使boss不算特别强,等级摆在那儿也不好打,而且炮灰英雄会全部牺牲。如果派出的英雄和敌人等级战力差距太大,就是去送人头没意义,后面还有很多关卡,英雄都牺牲了还怎么打?所以优先建议直接硬刚,缺绿裔的一定要在佣兵营刷到,能一次打完最好;如果差点火候,就先打其他关卡,多拿几件遗物提升战力。三、古墓迷踪
重难点整理:这个图和前面的相比,没有那么多繁杂的限制,核心特色在于陷阱的设计。陷阱带有明确针对性,分为智力型(对应问号标识)、敏捷型(对应弓箭标识)和力量型(对应宝剑标识)——踩中一次,所有匹配该属性的英雄都会掉半血。需要注意的是,前两次陷阱是必须踩的:第一次针对智力型,第二次针对敏捷型。如果队伍以这两种属性的英雄为主,就得格外小心;不过我建议可以一次性把这两个陷阱都踩完,因为中间有个温泉能一次性回满状态。通常踩完这两个陷阱后,后续难度不会太大,按顺序推进即可。另外这个图还有隐蔽通道,解锁条件是同时获得3个光碑的祝福,并且需要击败15号BOSS。地图概况:全图共21关,设有1个佣兵营地,但没有复活点,不过分布着3个温泉。敌人阵容以亡灵和蛮血种族为主,绿裔大多是杂兵。阵容建议:综合全图情况,推荐使用耀光与绿裔搭配的阵容挑战最佳。其中绿裔英雄进图后能免费获得两个,问题不大——一个在佣兵营地,另一个是卡兹。建议去6号区域前,先到15号位置转一圈就能拿到卡兹;虽然要踩一个陷阱,但选阵容里最不重要的属性对应的陷阱就行,比如我的队伍里本来就没什么敏捷型英雄,而且卡兹既能前排抗伤又有输出,性价比很高。绿裔这边有塔西的控制很完美,耀光主要负责输出,女祭司、龙弓、瑟恩、送葬者都可以选,带个光盾防御效果最好。佣兵营地的选择上,建议在有回复英雄的基础上,选一个能抗的放前排:希瑞斯就不错,还带有群体击杀特效;小羊虽然能加血但比较脆,不太推荐。四、上古神庙
重难点整理:这关的难度确实突破了以往的极限,除了地图本身的构造设计极为复杂外,野怪的强度更是高得离谱。多数玩家在通关10-4后就能开启这部分内容,但要真正完成整个挑战,至少得推进到第十章后半段才行。核心难点解析:4个不同颜色的摇杆,搭配3个三角形传送阵。首先必须明确——传送阵绝对不能乱踩!!而且无论踩哪一个,最终都会被传送到图中标注有老鼠的位置,一旦被传过去,就得连续挑战3关:前两关还能勉强应对,最后一关则有5只142级的红色鼠妖等着你,是不是已经够让人头疼了?别急,还有更糟的:这三关是可以无限重置的,意思就是只要你踩到传送阵,就会反复被传过去重复挑战,而且只有第一次通关能获得遗物加成,之后再打就没有任何奖励了。这张地图的关键,在于如何将摇杆与传送阵进行最优组合。摇杆共有黄、蓝、绿、橙四种颜色,其作用机制是:每点击一次对应颜色的摇杆,相应的石柱就会上升或下降——当带有月亮图案的石柱升起时,带有太阳图案的石柱就会随之下降。这一关最大的难点,在于如何通过黄色和绿色摇杆来激活绿色通道。正确的操作步骤是:先操控蓝色摇杆,让太阳图案的石柱降下以开启通道;进入通道后,再操控黄色摇杆,使月亮图案的石柱升起;此时点击黄色摇杆中间的传送阵,击败野怪后会再次回到蓝色摇杆的位置;接着再次点击蓝色摇杆,让月亮石柱降下,清理完前方的怪物后,就能获得绿色摇杆的控制权了。后续的操作就相对简单了:点击绿色摇杆开启新通道,依次击败沿途怪物即可。遇到橙色摇杆时操作同理,后期传送阵失去作用后,就不要再去触碰了。
全图概述:这张图总共有27关,设置了两个复活点和两个佣兵营地。不过这些资源早期是指望不上的,要到半程之后才会解锁,所以如何撑过前期是最关键也最有难度的部分。BOSS级野怪大多以蛮血和亡灵阵营为主,蛮血英雄的输出效率很高,亡灵英雄则更偏向于续航;此外还会穿插一些绿裔英雄,基本都属于辅助和续航类型,比如美羊羊、塔西、老树妖……尤其是老树妖那一关,必须保证伤害跟上,不然很容易被它慢慢耗死。阵容剖析:推荐优先采用耀光输出搭配绿裔辅助的组合,这样能最大化战斗效率。队伍里一定要有能打能抗的角色,比如光盾、祭司。这里建议有双子星的玩家充分利用这个英雄——想做到完美的攻防一体其实很难,所以两权相害取其轻,己方阵容必须足够肉才能扛住消耗;但敌方也有以恢复能力著称的骨王,因此双子星的提速效果就能派上大用场,特别适合抗性较强但输出稍显不足的玩家。五、鸦巢峡谷
重难点汇总:鸦巢峡谷看似一目了然,直接按顺序打就行,实则内里危机四伏、陷阱密布……这张图的核心要点有三个:其一,我标注元宝的中央位置能启动隐蔽通道(黄色区域已标出),但前提是必须先清理完周围的杂兵;其二,右侧23号对手处(我标了老鼠的地方)是敌方的粮草后备营,买通这里后地图上所有野怪都会掉三分之一的血,效果看似很强,但boss却非常难打;其三,左上方31号对手(同样标了老鼠)暂时不用急着打,因为这是个大陷阱——一旦攻击,就会被一大群180、190级的天降敌人死死包围,其实从开局的对话也能看出这里的危险性。最后要注意:打24号之前必须击败31号!否则24号会无限刷新!而且打31号之前一定要先开启隐蔽通道,这样打不过还能撤退……全图概述:全图共32关,有一关忘标了(〃∇〃),在15号附近是一队绿裔;地图上有三个佣兵营地、两个复活点和两个温泉;敌人多以蛮血为主,且输出强悍,务必找一个能扛住伤害的前排。阵容剖析:我觉得这张图如果能利用好初始的佣兵营地,基本就成功了三分之一。前期怪物多是蛮血和亡灵,后期boss级敌人基本全是蛮血……所以首先得有高输出的耀光英雄,佣兵营地能刷到龙弓;比龙弓更厉害的是冰魔,它是目前输出最强的英雄,刷出几率还挺大。另外,如果你有肉坦(这张图的前排必须够硬),可以再选辅助双子星,能大幅提升输出效率;如果没有肉坦,建议选一个血厚抗打的英雄,提达斯我用着也不错。六、破碎之墟
重难点汇总:初看关卡数量不少,可能会有点失望,但实际需要挑战的关卡比鸦巢要少一些,这和它的难点设计有关:每隔一关,每条路线上的方块就会减少1个,打到最后基本就无路可走了。不过最终的“浮岛”有2个,所以由此能得出结论——想一次通关是不可能的,至少得打2次,这还是在只拿最终宝贝的前提下。在仅获取2个最终宝贝的情况下,你只需击败图中标注序号的野怪就行,而序号的顺序就是你的攻略顺序。分两次挑战时,首先要选择颜色,绿色或者蓝色,比如选了蓝色,那这次挑战就只能走有蓝色构造的通道,开启3个构造后,中心会出现一个传送阵。点击传送阵后,走绿色线路会进入上方浮岛,最终宝贝是雪米拉;走蓝色线路则进入下方浮岛,最终宝贝是艾雅苏醒之佑的碎片。剩下的零碎福利只能重新启动挑战,然后清理每条带宝贝的支线,不过从某种程度来说,支线可能比绿、蓝两条主线更难……
全图概况:要是不纠结那些蝇头小利的福利,基本打到17关是没什么问题的。不过这张图得重点说一下——它没有复活点!没有温泉!也没有佣兵营地!最关键也是最要命的一点是,捡到的遗物质量普遍很差,能出个精英品质都算烧高香了。我就纳闷了,明明地图里没有温泉,干嘛还要设计“温泉恢复”的遗物选项啊?这不是纯粹浪费感情嘛……阵容分析:这张图最需要警惕的是蛮血的狮子和亡灵的吸血鬼伯爵,尤其是走绿线的狮子。因为要打的关卡数量不多,但遗物质量又实在拉胯,所以很多玩家打到第4关就会遇到难以突破的瓶颈。个人觉得,这应该是时光之巅开放至今,对玩家战力要求最苛刻、敌我差距最悬殊的一次挑战了。比较推荐耀光和绿裔的搭配阵容,如果有高练度的魅魔梅希拉,那容错率会更高一些。我的实战阵容:祭司、光盾、棺材(棺材在这张图里的效果其实挺不错的,但前提是得作为主力培养——要是练度不够,上去就被秒,那带了也白搭。棺材可以放前排也可以放后排,但一定要紧贴主力输出位,不然很容易暴毙,具体原因打几局就能体会到)、商人、蝴蝶(作用不算特别突出,但却是我主力英雄里唯一能用的绿裔),再搭配一个魅魔辅助。即便在属性克制的优势下,打起来都非常吃力,换成其他种族的英雄,难度只会更高……