天谕炎天技能加点指南教你如何正确加点

发布时间:2026-02-02 07:31:05admin

天谕的玩家想必都清楚炎天的强悍之处,它绝对配得上近战DPS之王的称号。只要你的走位足够灵活巧妙,就能在副本里输出海量伤害。那么天谕炎天该怎么加点,特别是面对近战敌人时如何加点,接下来就为各位玩家详细讲解一番!

接下来聊聊修炼加点的问题。有人觉得魔能甲和螺旋丸各点一点就够了,但实际上这样是不够的。炎天的修炼加点需要准备两套方案,分别对应远程和近战两种战斗场景。关于应对近战的加点方式,我来分享一下自己的经验!

震荡弹:需要3级初级钢,可造成50%的减速效果。

震地雷:初级钢3级,会扣除18点轻功值。

黯灭弹:初级钢3级,减速50%。

穿云弹:初级钢3级,霸体。

螺旋刃:初级钢3级,附加封轻功效果;中级钢3级,附加扣除轻功效果。

暗诡雷:初级钢3级(附加减疗效果)与中级钢3级(附加封技能效果)。

魔能甲:初级炎3级与中级炎3级结合,可提升轻功的回复效果。

魔能甲和罗璇刃得先升到10级,才能解锁第二个技能,普通攻击技能不用点太高。说到PVP,虽然不少人觉得穿云弹这个技能很鸡肋,但其实它也有自己的用处。因为自带霸体效果,5秒内就能稳定输出,既能用来调整走位,还能诱骗对手交出控制技能。不过这个技能是可以被打断的,一旦被打断,霸体效果也会消失。震荡弹在目标带有死亡标记时能触发减速,是风筝流玩法的必备技能。暗灭弹有50%的概率触发减速效果,不需要依赖死亡标记。震地雷会消耗18点轻功值。

螺旋丸的效果是:50%概率让对手三秒内无法使用轻功,中级修炼状态下每秒消耗6点轻功值。烈性炸药能封印技能五秒,这里有个疑问——既然都把对方击倒了,还有必要封印吗?不过击倒持续三秒,封印是五秒,所以对方从击倒状态起身时,封印效果还能延续2秒。只是不确定如果对手免疫了击倒,封印效果是否依然存在,但按常理推测应该是存在的。魔能甲的作用是提升100%轻功回复速度,初级修炼阶段还会额外增加物理防御,用来对付近战敌人再合适不过了。