真要登陆掌机平台?《怪物猎人:荒野》NS2版本UI遭曝光内容缩水严重

发布时间:2026-02-06 07:02:05admin

近日,数据挖掘人员在卡普空(Capcom)旗下大作《怪物猎人:荒野》的PC版代码里,发现了诸多能够证实Nintendo Switch 2版本存在的明确证据。

社区最振奋的发现是,数据挖掘者在PC版文件里成功“调出”了专为NSW2设计的UI界面。代码中清晰提及“NSW2”平台,还展示了这个版本特有的功能——本地多人联机(Local Multiplayer)。

这一功能目前在PC、PS5以及Xbox Series X|S版本中都还没有,不过它始终是任天堂掌机平台的“灵魂”核心。根据泄露的消息,该模式允许最多4台主机借助本地无线网络进行连接,甚至还配备了专属的加密房间设置。

因为《怪物猎人:荒野》的配置要求非常高,卡普空为了能让它在 NSW2 上运行,看样子进行了不少调整。

根据Reddit上的代码解读内容,NSW2版本或许会加入以下专属调整:

具备针对任天堂次世代主机优化的专属DLSS预设,该预设与标准PC方案存在差异。

渲染距离减半:NPC 和怪物的显示距离缩短为其他版本的一半。

环境生物数量大幅减少:地图上环境生物的生成概率或许会降低80%,也就是仅剩下原来的五分之一。

专属平台标识:代码里存在“nsw2UpgradeEdition”这一表述,这或许意味着它是一个专门针对新硬件进行优化的版本。

要是《怪物猎人:荒野》真的登陆Switch 2,你会为了能随时随地联机,选择画面有所缩水的掌机版本,还是依旧在PC或PS5上,执着追求极致的生态细节呈现?你觉得凭借卡普空的优化实力,能让这款游戏在Switch 2上稳定跑到30帧吗?评论区一起聊聊你的想法吧。

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