尽管PS5尚处于生命周期的中期阶段,索尼却已在首席架构师Mark Cerny的主导下,与AMD展开了名为“Project Amethyst”的深度协作,全力推进下一代主机PS6的研发工作。
站在2026年的门口,虽然官方揭晓尚需时日,但关于这款怪兽级硬件,细节已经逐渐清晰。
索尼与AMD的这项合作被视作最高优先级事项,PS Portal或PS5 Pro的项目推进并未对其开发进度造成影响。
Project Amethyst的核心是机器学习与人工智能技术,它们将全方位赋能游戏的画面呈现与玩法设计。
AMD方面的代表表示,此项目旨在打造一个可应对超高机器学习负载的平台,同时研发出能把光线追踪效果提升至全新水平的神经网络。
其中最值得关注的三大技术革新包括:
Neural Arrays(神经阵列):提升AI计算效率。
Radiance Cores(辐射核心):专门针对光线追踪的硬件加速。
Universal Compression(通用压缩):应对日益严峻的带宽瓶颈。
这些技术的部分简化版本预计会在2026年借助FSR4首次登陆PS5 Pro,不过它们真正的顶尖性能会留给后续的PS6。
根据目前的爆料信息,PS6预计会配备基于Zen 6架构打造的“Orion”APU,同时搭载RDNA 5 GPU。
技术分析显示,PS6的基础光栅化性能将是PS5的3倍,而光追性能更是惊人的5到10倍。
知名硬件爆料人Moore's Law is Dead甚至预测,PS6的理论性能将等同于RTX 4090,足以支撑4K 120fps甚至8K 60fps的超高质量输出。
然而,最让玩家纠结的不是性能,而是价格与档期。
虽然之前有消息称PS6会在2027年以499美元的价格推出,但由于2026年内存危机日益严重,这种乐观的预测正变得不确定起来。
由于AI数据中心疯狂抢占资源,RAM价格暴涨了200%到300%。
这意味着索尼如果坚持在2027年发售,要么必须面临极高的成本压力,要么就得把溢价转嫁给玩家。
目前行业内部已开始讨论是否要将发布计划推迟到2028年甚至更晚,以等待硬件成本回落。
关于可能因内存成本问题面临涨价或延期的PS6,大家觉得Mark Cerny这次能否继续为玩家带来惊喜?你是否愿意为了更合理的定价,接受PS6推迟发售呢?欢迎在评论区分享你的观点。