还能成真吗?爆料称《GTA4》重制难度比预想的要大得多!

发布时间:2026-02-06 10:34:16admin

近年来,R星已开始推动旗下老作品“重焕生机”,像PlayStation 3、Xbox 360世代的经典游戏《荒野大镖客:救赎》,近期就陆续登陆了Nintendo Switch 2、PS5和Xbox Series X/S平台。

在这样的背景下,玩家们自然也开始呼吁,希望R星能对其他经典作品采取同样的做法,其中呼声较高的就包括《GTA4》。随着这款游戏的发售时间逐渐接近20周年,不少粉丝也在猜测:这是不是说明重制版快要来了呢?

不过,R星的开发者Obbe Vermeij看法却没那么乐观。他认为重制《GTA4》的难度和成本都相当高。

之前,有网友向Obbe Vermeij提问,把《GTA 4》移植到当下的主机平台是不是得耗费极大的精力,特别是在引擎方面的问题以及各类技术限制上。针对这个问题,他回答说:“这会是一项相当庞大的工程。很多美术资源都需要进行升级,尤其是那些现在看来已经陈旧的过场动画。要是想让它在如今的市场里拥有竞争力,(重制的)成本或许会和当年开发《GTA 4》的原始预算差不多。R星完全可以选择不做这件事,但要是决定做了,就应该把它做好。我觉得这款游戏是值得去这么做的。”

Obbe Vermeij曾参与《GTA 4》的开发工作,此外他也参与过《GTA 3》与《GTA:圣安地列斯》的相关项目。需要说明的是,《GTA 4》在21世纪初的开发成本预估约为1亿美元,若换算到当下,这一成本数额大概率只会更高。

目前,《GTA 4》长期被玩家吐槽的BUG问题依旧未得到彻底解决,而对国内玩家来说,官方汉化的缺失也很大程度上影响了游戏体验,你认为这款游戏有必要进行重制吗?

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