今日,我们曾报道下一部《塞尔达传说》正作或许会把“跨越维度”当作其核心灵魂玩法。
据悉,Switch 2平台上的首款塞尔达系列重磅作品将继续采用《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》所使用的引擎,同时会针对新主机的强劲性能进行全面优化适配,从而实现技术层面的突破性提升。
具体玩法有:在某一维度引导公牛发起撞击,以此解锁另一维度的门;或是借助水流的浮力,使障碍物在另一个维度同步实现“悬浮”效果。
在《智慧的再现》对维度概念进行初步探索后,任天堂似乎打算在Switch 2上打造更宏大的“多重宇宙”设定。毕竟,《王国之泪》已将天空、地表与地底的探索玩法挖掘到极致,转向“维度空间”寻求创新,无疑是重塑海拉鲁游戏规则最顺理成章的下一步。
距离《王国之泪》发售已经过去两年有余,尽管续作或许还得等待数年时间,但有关“跨维度”的传闻就足够让粉丝们热血沸腾了。
你更倾向于任天堂沿着开放世界解谜的方向一路深耕下去,还是期待它重拾最初的设计理念,将那些精巧的箱庭式关卡打磨得更加出色?不妨在评论区分享一下你对新作的期待吧。