使用虚幻引擎开发的《生化奇兵2》,和《质量效应2》类似,默认状态下依旧不支持全屏抗锯齿功能,即便直接在显卡驱动的3D设置里强制开启,也无法产生任何效果。这里还是只介绍NVIDIA显卡开启抗锯齿的方法,只是引擎相关设置稍有差异,可惜的是该方法仅能在DirectX 9环境下生效,DirectX 10环境下经过测试没有效果。要是你的显卡在最高画质设置下,游戏帧率依然能稳定在60fps以上,那么不开启抗锯齿就有点“浪费”显卡性能了。
首先下载nHancer软件(点击下载),常规操作步骤可参考上方关于质量效应2的那篇文章,二者的区别在于:
1、在D3D引擎选择环节(即前文提到的第5步),需选择“000100C5:UnrealEngine3”。2、同样在该D3D引擎选择步骤下,要选择“000100C5:UnrealEngine3”。软件会自动识别出BioShock2相关项目,无需手动创建,但默认配置无法直接修改,需先设置为允许修改状态:点击上方的Options下拉菜单,勾选最后一项“allowxxxxxxx”即可。
大家可以根据自身情况调整AA和AF的倍数。其他关于AA、AF的设置与前文介绍一致。要是觉得手动设置麻烦,这里有小编提前配置好的文件(点击下载),其中已经开启了16QxAA和16xAF。加载步骤如下:先启动nHancer软件,接着完成第一步操作——勾选“allowxxxxxxx”选项,之后直接运行该配置文件即可。
下面是三个场景中开启16QxAA(上图)与无AA(下图)的差异,不过只有点击查看大图,才能清晰辨识出具体的区别: