0分10秒魔虫从地面钻出,1分30秒魔虫死亡。
【前言】
首先解释一下为何不直接吹响号角引出魔虫。因为若先将魔虫引出再进入场地,它们的行为会出现些许差异。为了达成极限条件,我们才选择先引出魔虫。
通过画面比例可见的血条减少大约为19.6%
先引出时第一次钻地前的极限输出:
c通过画面比例可见的血条减少大约为26.4%
两者图中所配备的MOD略有不同,不过影响可以忽略不计。实际上说明肉搏0的能力:
在魔虫钻地之前就能削去其1/4的血量。
【主要的战斗配置】
武器为DLC新加入的200%肉搏AR(通过瓶中藏宝图任务得到)
此二件均为任务奖励物品。
圣物为减少CD-34.2%的石头(极限应该为-35%,不过我还没有刷到)
手雷为Slag吸血雷
MOD为BloodedNinja,肉搏加成+43%(具体技能加成参见技能表)
Badass点数基本上没有对肉搏的加成(可以参见视频)
MOD加成后,斩杀和背刺都能达到9级,杀人回血是8级。原本我打算用蓝色的11级斩杀MOD,要是用了那个,视频里最后三刀才能解决的血量,一刀就能搞定了。不过用这个MOD录视频总是失败,因为它没有回血加成,导致成功率比较低。为了确保刷虫的成功率,我最终选择了回血效果更好的BloodedNinja,而不是LethalNinja。
中间一路出苦无在隐身时给大虫上Slag就不说了,其他onkill技能也一个没点,所以我打的时候没注意就死了。
【大虫的攻击模式】
我将大虫的攻击以钻地为单位进行统计,一次钻地代表一波。
这一点非常重要,无论对肉搏玩家还是用枪的玩家来说,这一阶段都是可以攻击的,不要错过这个钻地判定的机会。
大虫的行动模式是以两次钻地为一组来计算的。视频开头部分能看到,第一次和第二次钻地的间隔期间,我攻击大虫钻入地面的位置依然能造成有效伤害,这表明奇数波与偶数波之间的钻地属于伪钻地,大虫的判定其实还在场内。视频里的情况略有差异,原因我之前也提过,我是先把大虫引出来的,所以和吹号角引虫的行为规律会稍有不同。
【第一波为露脸波,大虫钻出地面一次,发呆数秒潜入地下。
第二波属于单独的攻击波次,大虫会依据实际情况至少拍击地面一次。要是玩家所处的判定位置和大虫距离比较远,大虫就会发动触手横扫。不管是横扫还是拍地的判定方式,都和大虾的口水攻击相似,不管玩家的盾值有多少,判定时只看血量——血量不够的话会直接跪地,血量较多时则会被拍得只剩一丝血。不过大虫的攻击判定强度要比大虾弱一些,毕竟面对大虾时,哪怕还有80%的血量仍可能跪地,但面对大虫时,似乎血量保持在60%左右也不会跪地。
接下来进入触手波阶段,计数规则保持两波一轮。奇数波是触手召唤环节,大虫自身的动作和露脸波一致,不会主动攻击玩家;偶数波则与单独攻击波相同,大虫会释放横扫或拍地的战技。需要注意的是,这一波结束后大虫和触手都会快速钻地,因此在这个阶段绝对不能跪地。
(之前的一个失败视频就是中了这招)
【第三波召唤尖刺触手,触手会远程投掷尖刺,伤害比较高。
第五波会召唤投石触手,这些触手会投掷巨石,尤其需要提醒蹲在bug位置的玩家多加小心,因为这一波投出的石头会对bug位置的玩家造成范围性伤害。
【第七波召唤光线触手,触手射击激光,目测为火属性,伤害极高,在没有盾的情况下被扫到基本就是跪地的命。
值得一提的是,触手的血量也计算在大虫本体的血量以内。有好几次我对触手出斩杀直接杀死大虫的。
后续出现的波数似乎都是这三种触手的循环模式。当持续时间足够久之后(根据un07U大的说法,大概是10分钟左右),大虫会进入黑洞状态——它会先长时间钻在地底,之后再钻出来,同时头顶召唤出一个黑洞,能长时间吸附场内所有玩家(除非躲在bug位置蹲下不暴露身体)。这个阶段没有触手出现,而黑洞的吸引时间足够让大虫杀死玩家,并且撑过玩家的濒死阶段。这也是输出不足时很多玩家会碰到的情况。
另外需要注意的是,场上那两块孤零零的岩石其实是假掩体,它们挡不住横扫和拍地这类攻击,哪怕躲在岩石后面也可能被打出场外,通常也就只能用来规避触手的各种攻击。