内容提要:上手体验6.0分:表现不错,但结构复杂的间谍元素因粗糙的遇敌战而大打折扣。全新的章节式系统带来了尚可的遇敌玩法,不过遇敌战流程中涉及的复杂外交微观策略管理显得冗余繁琐。(本文“《权力的游戏:创世纪》仅获IGN6.0低分”内容为作者个人观点,不代表华龙网立场。)
【游戏封面】
游戏名称:AGameofThrones:Genesis
中文名称:权力的游戏:创世纪
游戏发行:FocusHomeInteractive
游戏制作:Cyanide
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发行时间:2011年09月29日
《权力的游戏:创世纪》在上个月底正式发售,近日IGN公布了这款游戏的评分,最终得分仅为6.0分。在当下“枪车球”类游戏占据主流市场的环境中,想要打造一款获得广泛认可的RTS游戏确实面临着巨大的挑战。
各项点评内容
整体评分6.5分:拼写错误与不够直观的界面,对游戏体验造成了一定影响。
画面表现评分6.0:整体缺乏突出亮点,相比近处景物,远处的风景呈现效果更为出色。
声效表现7.0分:整体还算得体,只是配音略显生硬,角色的代入感不强。
上手体验评分6.0分:表现不错,可惜结构复杂的间谍元素被设计欠佳的遇敌战斗严重拉低了水准。
耐玩性评分7.0分:战役模式的行动范围相当广阔,但整体体验并非特别刺激有趣。
总分6.0:还可以
最后点评:
全面创新的章节式系统带来了颇具亮点的遇敌玩法,然而作为遇敌战流程核心的复杂外交微观策略管理,却显得冗余繁琐。《权力的游戏:创世纪》的战役模式本身便缺乏趣味,随着拖沓乏味的节奏推进,这种无聊感愈发强烈;到了终章,单调的战斗设计更是将本该精彩的战争呈现得十分拙劣,这无疑是游戏最明显的短板。
游戏视频:
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游戏截图:
内容提要:上手体验6.0分:表现不错,但结构复杂的间谍元素因粗糙的遇敌战而大打折扣。全新的章节式系统带来了尚可的遇敌玩法,不过遇敌战流程中涉及的复杂外交微观策略管理显得冗余繁琐。(本文“《权力的游戏:创世纪》仅获IGN6.0低分”内容为作者个人观点,不代表华龙网立场。)