随着《质量效应3》《阿玛拉王国》与《上古卷轴5》在当下游戏领域占据主导地位,小编在此简要聊聊,为何曾经处于边缘位置的RPG游戏,如今能拥有这般强劲的市场吸引力。
在如今的游戏领域里,RPG游戏的销量已跻身一线阵营,堪称游戏王国的霸主。像《上古卷轴5》这样构建在宏大世界、具备高度自由开放性的史诗级游戏,能在2011年同时收获商业成功与评论界赞誉绝非偶然。它的销量仅次于《现代战争3》,位居当年第二。这部作品让《上古卷轴》系列以往的其他作品都显得相形见绌,玩家数量较之前大幅增长,这是传统魔幻RPG类游戏难以企及的。2012年的强劲开局足以证明这并非侥幸。目前最受关注的是刚发售的《阿玛拉王国:惩罚》,而备受期待的神作《质量效应3》也即将接踵而至。
20世纪90年代JRPG游戏风头正劲,这很大程度上得益于《最终幻想7》的巨大成功。不过在过去十年里,推动RPG游戏发展的却是带有浓厚西式风格(或偏向动作类型)的作品——当时这类RPG游戏对占据主流地位的第一人称射击游戏构成了不小的挑战。从《上古卷轴》系列到《质量效应》系列,从《辐射》到《暗黑之魂》,再加上创下历史纪录的《魔兽世界》,显然RPG游戏在近些年里紧紧抓住了玩家的目光与喜爱。
Bethesda、Bioware与Blizzard(暴雪)这三家公司,俨然形成了“三足鼎立”的格局,堪称全球顶尖的RPG游戏制作商,被玩家们称作“三大B”。
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