虽然情况依旧不容乐观,但换个角度看,至少我们不用再为THQ服务器崩了玩不了游戏而发愁了——不过接下来得操心THQ要是垮了,游戏直接胎死腹中该怎么办。
和《战锤40k——黑暗千禧年在线》(Warhammer40,000:DarkMillenniumOnline)道声再见吧,THQ今日再度裁员118人。这次裁员不再针对旗下的二、三线工作室(经历前几次裁员后,THQ旗下是否还有二、三线工作室留存都成疑问……),而是指向了一线工作室Relic与Vigil:VigilGames损失惨重,79人被裁;Relic的情况相对乐观些,仅减员39人。
此前我们曾公开表示,计划为这款网络游戏寻求商业合作方。不过,鉴于市场环境的快速变化,再加上若要完成一款网游的开发还需投入额外资金,我们判断将其调整为兼具单机与多人游戏模式、配备完善数字内容及社区功能的产品,才是更合适的发展路径。THQ总裁兼首席执行官Brian Farrell如是说道。但显然,此前负责开发《战锤40K——黑暗千禧年在线》的两家工作室在经历裁员后,现有规模已难以支撑这一项目(或许THQ剩余的资金储备也更无力维系),因此THQ最终决定将这款网络游戏转型为支持联网功能的单机游戏。
《战锤40K——黑暗千禧年在线》是一款网络游戏,它在2007年3月首次亮相,2010年E3展期间发布了首部预告片,THQ曾打算在2014年推出这部作品……不过现在,把这些都忘了吧——要是THQ能撑到这款游戏上市,它的名称里将不会再出现“Online”这个词。
THQ尚未公布转型之后的游戏计划具体何时上市,那就让我们在黑暗千禧年再会吧。
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