前言:这次的RO2确实没让我失望,帮我重拾了那份久违的二战情怀,整个游戏给人的感觉就像一部经典的二战老电影!玩了几天BETA测试版,发现RO2的内容真的很丰富,需要仔细观察和研究的地方不少,直到现在还有很多玩法和设定没完全摸透。下面就不多啰嗦了,我把发现的细节一点一点列出来,说不定有你平时没注意到的(内容比较零散,截图是用笔记本开最低画质截的,大家多担待)
1. 在服务器浏览界面中,能看到不少小标识,从中可以发现RO2配备了VAC+PB双重防作弊系统,这点值得称赞。
2. 在选择兵种的界面中,右侧的侧边栏能够让你挑选不同类型的武器,不过这些武器需要随着经验等级的提升才会逐步解锁。
3. 掩体分为绿色、黄色、红色三个类别,不同类别的掩体效果存在差异。4. 各类武器均配备对应的准星调节功能,RO2的枪械弹道采用拟真抛物线设计,因此在射击500米目标时,需将准星调整至500米刻度,此时准星瞄准点即为弹着点,有助于提升命中率。关于距离判断,主要依靠经验、试射以及特殊准镜计算(第三条在beta版本中暂未发现,推测后续可能会推出具备测距功能的准镜)。准星调节的操作方式是:按下右键进入瞄准状态后,滚动鼠标滚轮即可完成调节。
5. 当你在瞄准时靠近墙角或掩体,右下角会出现一个标记,这表示你的枪械正依托在墙体或掩体上,能帮助提升射击精度,减少准星的晃动幅度。