Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,公司对采用竞争对手的发行策略并不感兴趣。
根据Gamespot的报道,在昨天召开的USBmedia与CommunicationsConference会议上,Zenick未能领会社交服务的核心内涵,例如COD的精英模式。
“我不太确定这话是否说到点子上了,不过实话说,我心里还是挺怀疑的。”他如此说道。
我不确定是否有人会为了追求别样的游戏体验,愿意在手机屏幕甚至更小的屏幕上玩游戏,而非选择大屏幕,毕竟在我看来,不同场景下使用不同设备的意义本就有所区别。
当被问及这是否是针对其他重量级发行商时,Zelnick对这一说法予以了否认。
“要是你计划每年都推出自家的核心游戏,我们觉得很难一直维持高品质。就算每年都能稳定产出游戏,哪怕品质很出色,玩家也很可能会产生厌倦感。”他争辩说。
“我们必须保证不论何时何地都能提供消费者需要的物品。”他表示。
TakeTwo旗下拥有2KGame、Rockstar等知名厂商,近期计划推出的大作包括《XCOM》《生化奇兵:无限》以及《侠盗猎车5》。