在《战锤40K:战争黎明3》游戏里,星际战士的各个流派该如何游玩呢?不少刚接触这款游戏的玩家,还不清楚该选择哪种流派,也不了解不同流派的具体打法。接下来,就为大家带来由“Mariner240”分享的《战锤40K:战争黎明3》星际战士各流派的战术技巧,感兴趣的玩家一起来看看吧。另外,《战锤40K:战争黎明3》的下载地址为:http://www.golue.com/game/18716.html
我玩《战锤3》已经70小时了,其中60小时都花在对战模式上。星际战士的兵种质量确实很高,跟对面换血完全没问题,但还是得尽量保存兵力。说到二本载具的选择,我个人更推荐出机兵。
星际战士各流派战术技巧
近战流
前期表现强势,升级动力剑后伤害变为纯粹伤害类型。前期可以抢占关键点位或偷袭敌方能量核心,输出能力在一本单位中属于顶尖水平,且机动性出色。个人推荐搭配骷髅头与加叔,或是馆长:加叔的W技能能在数秒内弹开远程攻击,加速后的Q技能控制效果配合近战能力堪称屠杀;骷髅头可提供护盾与回血效果,插旗后几乎能实现碾压;馆长则能释放领域技能,进一步扩大肉搏战的优势,对兽人近战流和星际战士的一本远程单位有较强克制作用。不过缺点也很明显——一旦对面攀升到二本,你就会陷入被动:悬浮单位能通过放风筝轻松消耗你,而且你的二本科技进度比对手慢太多。因此更推荐在3V3或2V2模式中使用。
猥琐流
这是一套以狙击手为核心的战术体系,搭配侦查小队协同作战。核心思路是利用狙击手的射程优势,结合侦查小队的隐形能力来拓展视野。前期优先升级地雷科技,侦查小队可以携带三到四颗地雷,在掩体位置布置能有效阻挡敌方近战单位贴脸突袭——这里更推荐带三颗,这样成型速度更快,能更早攀升到二本科技,配合旋风单位打阵地战。后续可以补充机枪手和反装甲单位,敌方一旦发起冲锋就会陷入火力网和地雷的双重打击,既能用爆炸伤害压制对手,又能凭借射程和视野优势让对方难以反制。这套战术建议搭配九费骑士、远程终结者和死亡天使:九费骑士的护盾能吸收大量伤害,近战能力也极为强悍,W技能射程远、伤害足,非常适合攻坚;远程终结者对步兵单位输出极高,W技能对付载具的效果也不错,普攻还能减速,可与狙击手配合对敌方步兵进行收割。不过这套战术的缺点也很明显,基地防守能力较弱,容易被对手针对其他点位。由于整体是稳步推进的节奏,需要队友协助防守其他能量节点,一旦某个节点被突破,就只能慢慢拉扯周旋。另外,使用这套战术需要足够的耐心,毕竟是打持久战的思路。
飞艇骚扰流
这个打法比较依赖队友的配合,前期必须确保自身安全,一旦遭遇危险队友得及时支援。核心是尽快攀升到2本科技,前期用4个战士小队加1个毁灭者小队守点就足够,切忌盲目出击或正面硬刚。可以派4架飞艇进行骚扰,多观察局势,优先打掉监哨站和资源建筑后立刻撤离,为队友创造经济优势。不过这个打法的短板在于如果队友扛不住压力就容易崩盘,本质上是辅助型打法,因此对电力需求很高。后期务必转型掠食和歼灭型掠食单位,搭配少量旋风,个人建议编入死亡守望,另外两个单位选择帝国骑士和机兵。
克制方法
首先是近战流玩法(也就是ASM流派)。开局出3到4队侦查小队,借助地雷科技布置雷阵,等着对手来冲阵。个人推荐搭配加叔,能有效提供控制效果;要是你偏好其他选择,也可以用死亡守望——先升级地雷,再加上它本身的闪光弹技能,对手出一队突击小队的时间,你能造出两个侦查小队。训令方面选炮台增强,提升炮塔输出,再配合一队侦查兵,足够歼灭对手一队近战小队。毕竟前期不吃电力资源,侦查小队机动性又强,突击战士虽说能靠跳跃提升机动性,但你的侦查小队能轻松克制这点;再结合地雷的伤害,还能诱导对手走位,从而秒杀突进的近战小队。另外,你还得带一队战术小队,靠着军工厂升级镭射枪,进一步强化火力输出。