
从这个级别能看出,打造一件物品至少得有2个部件。之后随着级别的提高,每提升一级就再增加2个部件,同时还能嵌入一颗宝石。打造时,物品可分为武器、战士盔甲、浪客盔甲、法师盔甲等类别……另外,关于每个部件的名称格式:通常来说(法师盾牌和武器除外),部件(Components)的命名都遵循“AAABBBCCC”的格式。其中AAA和BBB是两个形容词,会直接对CCC的效果产生影响——AAA属于定量层面的影响,BBB则是定性层面的影响。
1武器类
1.1 武器核心部件形容词AAA 首先请查看以下表格,其中列举了部件AAA的命名及其对应的质量信息。
材料/级别
矿石类
木头
1(最低)
Iron/Chainmail
Birch
2
Steel
Elm
3
Azurite
Oak
4
Sylvanite
Ash
5(最高)
Prismere
Ebony
1.2 武器核心CCC 首先我们来看最关键的CCC核心部分,下面这些是制作武器所需的材料,括号内标注的是材料种类。
武器
第一部件(核心)
小法杖
Dowel(木头)
大法张
Rod(木头)
法环
Discs(矿石类)
锤
Plumb(矿石类)
弓
Limb(木头)
精灵刀
Curvedblades(矿石类)
长剑
Blade(矿石类)
巨剑
Largeblade(矿石类)
匕首
Smallblade(矿石类)
1.2 武器类形容词BBB对应的武器只有法师使用的大小法杖,法环的核心部件具备属性(目前暂时有火电冰三种)1.3 武器类合成公式
武器
第一部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Sceptre
Dowel
Handle
Bindings
Grip
通用
Staff
Rod
Shaft
Rivets
Bindings
通用
Chakrams
disks
Handle
Bindings
Grip
通用
Hammer
Plumb
Shaft
Grip
Bindings
武器/通用
Longbow
limb
Fulcrum
Rivets
Bindings
武器/通用
Faeblades
Curvedblades
Fulcrum
Rivets
Grip
武器/通用
Longsword
Blade
Hilt
Rivets
Grip
武器/通用
Greatsword
largeBlade
Hilt
Grip
Bindings
武器/通用
Daggers
Smallblade
Hilt
Rivets
Bindings
武器/通用
第二、第三、第四部件使用入门级的BasicComponents部件,能够制作出白色的普通物品。
改善部件(Improved Components)有时能制作出绿色物品,优越级部件(Greater Components)通常可制作成蓝色物品,大师级部件(Master Components)则用来制作紫色物品。
无瑕的部件FlawlessComponents能够被制作成超乎你想象的物品。
五个等级以AAA划分级别,BBB相关内容详见帖子最后,后续会持续更新。2.盔甲:盔甲主要分为三类,分别是战士(Warrior)、浪客(Rogue)和法师(Mage)。盔甲的核心材料可参考下图,括号内标注的是核心材料CCC的名称。
部位⁄类别
战士Ore矿石类
浪客Leather皮革
法师Cloth布料
腿部
Chausses(Brace)
Legging(Brace)
无
手
Gauntlet(Mitt)
Gloves(Mitt)
Handwarps(Mitt)
脚
Greaves(Heel)
Boot(Heel)
Shoes(Heel)
头部
Helm(Headdress)
Cap(Headdress)
Cowl(Headdress)
胸
胸甲(护胸部件)
Armor(Chestpiece)
Robes(Cloth)
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