《水果忍者》在中国市场的年收入达到600万美金,其中广告费占比为20%

发布时间:2026-02-10 23:37:07admin

近日,《水果忍者》的开发商Halfbrick公司首席执行官Shainiel Deo表示,该公司今年从中国市场获得的收入达600万美元,同时其在苹果中国区应用商店的下载量已突破4000万次。

水果忍者的开发商Halfbrick公司今日与移动互联网商务合作平台长城会达成签约,正式成为2012年GMIC全球移动互联网大会的顶级合作伙伴。长城会联合创始人宋炜与Halfbrick首席执行官Shainiel Deo共同签署了此次合作协议。在签约发布会上,Shainiel Deo作出了上述表示。

其中,中国市场超20%的收入来自广告业务,且该占比在未来还将进一步提升。Shainiel Deo进一步补充道:“中国是我们极为看重的核心市场,仅《水果忍者》这一款游戏,就有三成的下载量来自中国地区。”值得一提的是,此前《水果忍者》曾与多盟展开合作,由多盟负责为这款游戏接入广告资源。

另据他透露,水果忍者目前共有50名员工,今年在全球范围内创造了3000万美金的收入。据此计算,今年该游戏来自中国市场的收入占比约为20%。

水果忍者是一款全球闻名的移动休闲游戏,曾长期在苹果应用商店下载量榜单中位列前三。后来,游戏开发商Halfbrick又陆续把它推向了Android、WP等移动平台,甚至还登陆了Xbox360主机平台。

另据悉,Halfbrick本月还将在中国市场推出另一款游戏《穿靴子的猫》。

据了解,借助这次合作,长城会将全方位承担Halfbrick在华的营销宣传以及商务合作伙伴引荐等工作,旨在帮助对中国市场还不够熟悉的Halfbrick拓展中国市场。

宋炜称,长城会未来将把更多精力放在企业间商务合作的对接与搭桥方面,推动中外企业开展合作。接下来,一方面希望助力中国公司“走出去”,实现全球化发展;另一方面也会协助更多国际移动游戏企业进入中国市场。而在今年上半年,长城会就曾将《愤怒的小鸟》引入中国。