拉瑞安一句话引争议!《光与影》刚获奖就遭旧账重提

发布时间:2026-02-11 10:14:11admin

近日,《博德之门3》与《神界》系列的开发商拉瑞安工作室卷入了一场颇受关注的风波。事情的起因是该工作室CEO斯温·文克(Swen Vincke)在谈及新作开发相关话题时表示,团队在制作过程中会运用生成式AI工具,不过这些由AI生成的内容并不会出现在最终的游戏成品里。

斯温表示,AI主要在“构思阶段和资料参考”环节发挥作用,但这一表述还是激起了众多玩家的不满情绪。鉴于生成式AI一直因“存在抄袭隐患”而备受指责,拉瑞安迅速面临了社区层面的强烈抵制。令人意外的是,这场争议后来还牵连到了在TGA上斩获年度游戏奖项的《光与影:33号远征队》。

在众多玩家纷纷指责拉瑞安使用AI之际,也有人提出,同样公开承认用过AI的《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive,所受到的批评规模却远不及前者。

今年7月时,Sandfall就已公开说明在游戏开发中有限使用过AI工具,不过当时并未引发太多争议。之后这款游戏反而在TGA上表现亮眼,还打破了纪录。现在,随着拉瑞安的AI争议不断升级,《光与影:33号远征队》也被许多人重新推到了讨论的焦点位置。

在推特这类社交媒体以及Reddit等网络社区中,针对Sandfall的质疑声已经陆续出现。其中一种比较常见的观点是:拉瑞安公司因为公开承认使用AI技术而受到了严厉批评,可《光与影:33号远征队》却依然在各类奖项评选中接连获奖,这样的反差让不少人觉得难以接受。

当然,这场争论本身并没有绝对的对错之分。拉瑞安和Sandfall双方都表示,自己对AI的使用“极其有限”,且仅将其当作参考工具。而争议的真正焦点在于:即便只是用于参考,生成式AI的使用是否仍然超出了合理界限?

你觉得游戏开发是不是应该彻底禁止使用AI呢?欢迎大家一起交流探讨。

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