《寂静岭F》的发布,意味着该系列迎来了一次根本性变革:它首次跳出了作为系列标志性存在的“美国寂静岭”小镇设定,把恐惧的源头扎根在数十年前的日本社会之中。这场由开发者冈本基发起的大胆创新,不只是简单的背景更换,更有望为整个系列开拓出一条“去中心化”的叙事新方向,让“寂静岭”从此转变为一个能够融入不同时代与文化背景的恐怖概念IP。
各种文化
“我们觉得或许能把这类方式运用到全球其他文化环境中,”冈本借助翻译对Inverse说道,“像在中南美洲一带,我们可以深入挖掘当地更具本土风情的萨满教信仰系统,研究它和游戏主题的结合。不过我们也想开阔眼界,留意其他地区,比如俄罗斯、意大利或者韩国,毕竟这些地方都有着独特的信仰体系。我相信这会是我们进一步拓展理念的关键方法。”
冈本对中南美洲地区的研究构想最为深入,他指出这些地区“长期受到军政府统治与政变的影响”,并进一步补充道:“这种特殊的政治环境催生了一种虚张声势的‘大男子主义’社会气质。此外,该地区还存在源自萨满教与本土传统信仰的民俗文化视角。”
不过冈本也提到,科乐美要是和中南美洲的开发工作室合作开发《寂静岭》游戏,或许会碰到一些难题,毕竟该地区可供选择的工作室数量比较少,但他也没有把这种合作的可能性彻底否定掉。
总结
冈本近期透露,《寂静岭f》发售后数月,网络迷因与粉丝创作依旧维持着话题热度。这款游戏的最新更新添加了休闲难度以及新游戏+的跳过功能。在此期间,《寂静岭2》重制版似乎已低调确认会登陆Xbox Series X|S平台,不过微软与科乐美目前还未公布该版本的发行安排。