最新动态,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的制作方Unfrozen公布了新的预告片和开发日志。预告里,城镇界面与战斗场景惊喜呈现,经典元素和全新设计的结合颇为巧妙,让人感觉十分新鲜。开发日志还披露了更多内容:游戏内设有一座中立城镇,被占领后会依据占领方的阵营转化为对应的城镇类型,这一设定很有策略深度。另外,源自Helltide模式的死亡竞技场也满是神秘色彩与挑战感,能为玩家带来不一样的游戏体验。
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》预计于2025年第二季度开启抢先体验,在保留经典元素的同时融入创新设计。游戏故事发生在贾达密大陆的恩洛斯地区,玩家能从六个各具特色的阵营里挑选其一,这六个阵营分别是代表经典骑士的神庙、由亡灵与吸血鬼组成的墓园、集结自然军团和精灵的森林、包含暗精灵及地下生物的地城、以恶魔昆虫为核心的蜂巢,以及身份神秘的第六阵营。每个阵营都拥有独特的玩法机制、专属生物、特色英雄和阵营技能,将为新老玩家带来一场全新的冒险之旅。

1.城镇界面与战斗画面:预告片展示了城镇界面和战斗场景,城镇设计精美,战斗画面充满史诗感。
2.阵营选择:玩家能够在6个各具特色的阵营里进行挑选,这6个阵营分别是代表经典骑士的神庙、由亡灵与吸血鬼组成的墓园、拥有自然军团和精灵的森林、包含暗精灵及地下生物的地城、以恶魔昆虫为主体的蜂巢,还有一个充满神秘感的第六阵营。
3.战斗机制:游戏采用经典的六边形战场,英雄与生物拥有丰富的主动技能,战斗风格多样。
开发日志中提及游戏内设有中立城镇,一旦被占领便会转变为占领方所属的城镇类型;另外,Helltide模板里的死亡竞技场同样极具挑战性。

1.多种游戏模式:包括经典模式、单英雄模式、竞技场模式以及游戏内编辑器模式。
2.视觉与音效:预告片展示了华丽的艺术风格和动人的背景乐,战斗场景表现力十足。
3.阵营技能:每个阵营都有独特的玩法风格、生物和英雄,以及专属阵营技能。

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2025年第二季度在Steam平台开启抢先体验,支持简体中文。

1.中立城镇机制
开发者日记中提及,游戏内设有一座特殊的中立城镇,一旦被占领,便会依据占领方的阵营类型转化为对应的城镇。该机制将为游戏策略增添新的深度。
2.亡灵巫术的平衡性调整
亡灵巫术是游戏里颇受关注的能力之一。开发者透露,该能力能让玩家复活战斗中阵亡的敌军单位,复活数量由被击败敌军的生命值决定。复活的亡灵单位类型会依据英雄携带的亡灵兵种来定。开发者还特别指出,会对这一能力的平衡性进行细致调整,保证游戏的公平性。

3.随机地图生成器与模板
开发者还对游戏的随机地图生成器与模板系统进行了介绍。和以往的作品相仿,这套系统会提供高品质的地图模板,玩家能够挑选不同类型以及尺寸的模板。这无疑会为玩家带来更为丰富的游戏体验。
4.死亡竞技场的加入
在Helltide模板中,新增了死亡竞技场的设计,这一区域将为玩家带来更具挑战性的战斗体验。
5.阵营与英雄设计
游戏会设置6个各具特色的阵营,既有经典阵营,也有全新阵营,每个阵营都配备专属的英雄、生物与技能。像亡灵阵营的英雄可以运用亡灵巫术,其他阵营也有着各自独一无二的玩法风格。