根据分析公司Sensor Tower的报告,韩国Shift Up工作室所开发的动作角色扮演游戏《剑星》,在登陆Steam平台之后,已然成为该平台近一年时间里,销量与收入均位居榜首的“砍杀类”游戏。
报告指出,从2024年4月登陆PlayStation平台到统计截止时,该游戏主机版的全球累计销量大概有370万份,在PlayStation同类型游戏里排年度第四。玩家大多来自美国,占比33%,而这些美国玩家中,有57%是拥有超过一百款游戏的硬核玩家。
PC版在去年6月12日登陆Steam平台后成绩更为亮眼:目前已售出约240万份,累计收入超1亿美元,助力游戏总销量突破610万份。尽管定价为59.99美元,但它的用户好评率达到94.2%的高水准,远高于同类付费游戏71%的平均好评率,这充分体现了玩家对该游戏品质的高度认可。
值得注意的是,Steam版本有效拓展了中国市场,中国玩家占比达52%。分析表明,PC端的发布还带来了显著的跨平台联动效应:上线当天PlayStation的日活跃用户数量较前一天猛增超六倍,创下历史纪录,这主要得益于同步推出的画质提升以及与Shift Up旗下另一IP《胜利女神:妮姬》的联动内容。
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