《怪物猎人:荒野》常被认为是2025年优化表现欠佳的游戏之一,即便卡普空于上月推送了一次大规模更新,且表示明年还将进行两次更新,游戏的性能问题依旧存在。根据DSO Gaming的消息,有位MOD制作者通过一种巧妙的方式,让游戏性能得到了近乎翻倍的提升。
根据Reddit用户de_Tylmarande的描述,游戏会持续验证玩家是否持有所有DLC内容,这种循环检测机制正是造成CPU与内存占用过高的关键因素。只要跳过这一检测步骤,《怪物猎人:荒野》的运行性能就能接近提升一倍。
为了验证这个猜想,他以研究为目的制作了一个MOD,在不实际解锁任何内容的前提下,让游戏错误地认为玩家已拥有全部DLC。测试结果显示,游戏性能得到了显著提升。值得注意的是,这并非依靠CPU加速实现,即便是在平衡模式下,无论采用何种画面设置,性能提升的效果都保持一致。“游戏运行起来简直像飞一样流畅。”
介绍显示,在不使用模组时,该游戏的最低帧率为24FPS,平均帧率大概是30FPS。但当绕过DLC检测后,游戏性能得到显著提升:最低帧率上升到43FPS,平均帧率达到49FPS,性能几乎提升了一倍。具体来看,最低帧率提升幅度为79%,平均帧率的提升幅度则是63%。
他还反复说明,这个MOD其实并未解锁任何游戏内容,他本人也不鼓励大家在游戏里使用这类MOD。与此同时,他提到自己已经把相关情况反馈给了卡普空官方。要是卡普空官方对此没有回应,他就会把这个MOD以完全开源的方式发布出来。
值得一提的是,卡普空在此之前也曾碰到过相似的状况。《生化危机8:村庄》在刚推出的时候就存在严重的卡顿问题,有意思的是,当这款游戏的本出现之后,玩家们发现并没有这些卡顿的情况。在这种情况受到大家广泛关注之后,卡普空接着就发布了补丁来修复相关的问题。
未来卡普空会不会在正式更新里加入这项修复,依旧值得留意。但不管怎样,这都暴露了《怪物猎人:荒野》全平台的代码质量问题——毕竟这个问题不只是PC平台才有,游戏在各个平台上的表现都很差劲。
一位模组作者仅调整了一行“DLC检测逻辑”的代码,就使游戏帧率近乎提升一倍。这究竟该被视为民间技术达人创造的奇迹,还是官方在优化工作上的尴尬疏漏?当玩家们一次次意识到“原来性能问题可以如此轻松解决”时,你对卡普空的技术实力与工作态度,还能保留多少信任?欢迎在评论区分享你的真实想法。
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