卡普空正式公布新消息!《生化危机9》采用双主角设定,选里昂的话恐怖感会大打折扣

发布时间:2026-02-13 17:21:06admin

本周早些时候卡普空宣布的《生化危机》线上发布会已如期举办,发布会上中西晃史先就流传数月的传闻作出回应,正式确认里昂·S·肯尼迪会作为第二位可操作角色,和格蕾丝一同亮相。

“我从来没说过他不会出现。”中西晃史开玩笑地说道,“真的,我完全没这么说过。”

他进一步解释道,卡普空认为,如果里昂作为主角之一的话,游戏就很难做得“恐怖”。

因此,格蕾丝这一角色的设计初衷,就是为了与里昂形成强烈的反差。她的性格更为怯懦、细腻,其玩法机制更贴近《生化危机2》或《生化危机7》的风格,着重营造出那种充满紧张感与压迫感的生存恐怖氛围;反观里昂,则依旧保持着玩家所熟悉的形象设定,玩法上更偏向于《生化危机4》那种高燃的动作爽感风格。

中西晃史表示,在这款作品里,操控格蕾丝与操控里昂,感觉几乎是在玩两款截然不同的游戏。格蕾丝的章节更贴近《生化危机2》和《生化危机7》,深度聚焦于恐怖体验;里昂的部分则更像《生化危机4》,着重突出刺激、紧张的动作感,而非纯粹的恐怖氛围。尽管它依旧属于生存恐怖游戏,但我们觉得这样的体验对里昂而言十分适配。

他补充道:“将格蕾丝的恐怖体验与里昂的动作玩法结合,并让玩家交替体验,我们打造了一种在情感跨度上前所未有的《生化危机》体验。”

中西晃史进一步说明,《生化危机》系列的魅力点之一,在于紧张感与释放感之间形成的落差。在这部作品里,玩家首先会在格蕾丝章节体验到那种令人不安且压迫感十足的氛围,之后切换到里昂章节时,又能享受到高速且爽快的战斗过程,这样的转变会带来非常强烈的宣泄感受。从游戏整体结构来分析,章节的排列顺序正是为了让“紧张与释放”的平衡达到最大化效果。

除了玩法理念外,中西晃史还略微透露了一些剧情线索,以帮助玩家理解《安魂曲》在整个系列时间线里的位置,不过并没有给出明确的关键信息。他尤其强调了“Elpis”这一地点或概念,显然在新故事中,Elpis会成为关键线索。

发布会还展示了制作系统的更新情况,以及丧尸设定方面的新变动。比如,丧尸会保留生前的部分行为特点,演示里就出现了一位大楼管理员,即便变成丧尸后依旧在打扫卫生。

在玩法差异方面,里昂可以凭借丰富的武器和标志性的回旋踢一路清场,甚至还能捡起敌人的武器反击;而格蕾丝则更依赖潜行,必须寻找其他方式应对威胁。

这恰恰是全新制作系统派上用场之处。格蕾丝击倒丧尸后,能够采集它们的血液样本,用来制作“特制注射器”。这类注射器可直接刺入丧尸体内,在发布会的演示案例里,有一种注射器能让丧尸当场爆炸。

发布会还对比展示了最低难度与标准难度下的游玩差异,随后介绍了两项联动合作。

其一是与保时捷的合作,为里昂在游戏中设计了一辆可驾驶的车辆,而这辆车也被制作成了现实中的实体车型。

其二是和瑞士制表品牌汉米尔顿展开合作。双方计划推出两款限量手表,主题分别为格蕾丝与里昂,会在游戏内外同步亮相。每款手表限量发售1000只,将于游戏发售日即2026年2月27日正式开启售卖。

官方随后在社交媒体上补充说明称,两款手表各限量2000枚,并将于同日上线。

发布会最后还介绍了预购奖励和豪华版内容,包括格蕾丝与里昂的额外服装,其中一套会让格蕾丝扮成《生化危机8:村庄》中的蒂米特雷斯库夫人。

同时,里昂和格蕾丝的新手办预计会在2026年秋季推出。卡普空也计划推出《安魂曲》主题的Switch 2手柄和Amiibo,只是后者在发布会上没有展示实物。

在“像在玩两款游戏”的设计下,《生化危机9:安魂曲》选择将恐怖与动作明确分开。你认为这种做法会成为系列的一次突破,还是一次冒险?