近期《明日方舟:终末地》正式开启「全面测试」,此前小编已整理过该测试的前瞻直播懒人包,以及之前「再次测试」的试玩体验分享。后续文章中,还会带大家更深入了解本次「全面测试」里更详细的实际玩法、养成系统、队伍组合、卡池规则与福利内容,帮助大家在明年初正式公测前,对游戏有更清晰的认知。那么接下来,就让我们看看这次《明日方舟:终末地》「全面测试」究竟带来了哪些内容吧!

改动内容与体验
主线剧情大翻新
这次的武陵城剧情和上次看到的完全不一样,新增了更多角色,带领我们逐步了解武陵当前面临的困境,并且通过终末地工业的力量,帮助当地居民改善生活。剧情的动画和演出保持了一贯的高水准,甚至比“再次测试”时更加令人惊艳;即便“全面测试”目前锁定60帧,演出和战斗过程依然十分流畅,音乐和画面也都极具质感。

探索体验优化
游戏在许多细节处都做了优化:地图界面新增了更具立体感的植被与地形,剧情对话也加入了键盘按键操作选项,能明显感受到制作团队的用心打磨。现在探索时,队伍里的干员会自动拾取宝箱掉落的道具;经过有宝箱或可采集资源的区域时,干员还会主动靠近提示那里有可互动的物品。路边能看到其他管理员留下的信标,提示附近有重要物品;地图上甚至能找到进度领先的管理员搭建的滑索或枪械塔——就算是慢慢探索,也能享受到“前人种树,后人乘凉”的便利,开荒体验好了不少。

角色建模优化
搭配着充满“舟味”的3D角色建模,整体呈现并不会让人感到任何违和感。甚至在观察角色时,他们还会根据你注视的方向给出独特反应,这一点让洛洛觉得十分意外,期待未来能增加更多角色互动内容。部分角色的建模也进行了细微调整,除了个别角色的配音似乎有所变化外,像馀烬这个角色的外形也做了优化,战斗动作和索敌机制也变得更加流畅、完善了。

工业养成优化
每一种工业设施都配有对应的教学引导,过程中会出现虚影提示,直接对照摆放就能获取嵌晶玉;完成模拟空间内的教学任务后,就能得到相应的设施蓝图,之后只需按蓝图全套布置即可。此外,还能从好友那里获取他们分享的自制蓝图,这当然要好好借鉴一下。 现在药品和装备的配方不再与工业设施绑定,只要采集到所需物品就会自动解锁配方,后续打开背包就能快速简易制作;装备制造的配方则是完成主线任务后自动解锁,之后只要搭建好装备材料的生产线,即便不在基地,也能在探索途中随时打开界面制作装备。

地区调度券优化
再来也是洛洛自己觉得挺重要的「地区调度券」调整,这个道具得等我们完成主线后,在需要帮助该地区居民的「地区建设」里,通过把产出的资源和他们交易来获取的一种货币。这种调度券不仅能用来免费兑换抽卡资源、养成材料,甚至还能买到一些前期开荒能用的五星装备,另外消耗最大的地方,除了用来拓展协议核心的工业区域外,升级装备也会花掉大量的调度券。

战斗体验优化
部分干员的战斗体验得到了大幅优化,比如之前的42姐开大后挥刀的动作节奏偏慢,经过「全面测试」调整后,操作手感流畅了不少;此外这次还新增了极限闪避和二连闪避的触发机制,战斗时的反馈也更加出色。

基建扩建优化
在基建部分新增了管理员会客室,这个会客室有点像《明日方舟》基建会客室的3D版本,里面可以展示自己的刻蚀章、干员履历,以及干员提升潜能后获得的留影大海报,好友参观时都能看到这些内容。