在经典游戏改造领域的前沿地带,一项足以称之为工业级的突破性成果正为《GTA4》赋予全新生命力。作为RTXRemix光追模组核心开发者的xoxor4d,近日对外公布,其独立研发的全新PBR材质自动生成插件已顺利完成开发。这款插件可借助AI分析技术,为游戏内近乎所有原始纹理自动赋予符合物理规律的材质属性,包括真实的金属质感、粗糙程度以及法线细节等。
此次推出的 PBR 材质插件
这段内容是作者依托RTX Remix模组开展的深度优化创作成果。按照作者的说明,开发阶段采用了定制版的Remix运行时,能在游戏运行过程中实时采集纹理信息;与此同时,利用兼容性模组的remixApi接口,获取每款纹理对应的额外参数,在此基础上构建纹理分组,并生成包含材质修改信息的USD文件,之后还针对提取出的纹理进行了专门处理。作者借助Python脚本,把游戏原本的DX9法线贴图转换为适配RTX Remix模组的版本,还将高光贴图批量转换成粗糙度贴图,最终完成了《GTA4》全纹理的PBR材质化适配工作,使游戏的材质呈现效果更符合次世代视觉标准。
搭配这款PBR材质插件后,效果会更加出色。
《GTA4》的RTX Remix模组在画面表现上实现了全面升级,Resetera平台用户gabdeg分享的多张实机截图表明,游戏的场景质感、物体细节以及光影效果均达到该模组发布后的巅峰水平,这也进一步证实了PBR材质已成为RTX Remix系列模组的核心优化标准配置。
上周发布的RTX Remix模组1.1.8版本也带来了多项重要更新:新增了模组专属的地平线雾效系统,还加入了依据相机雾效参数动态调整地平线高度的逻辑,使游戏场景的氛围感更显自然;同时全面修复了游戏内手机屏幕模糊的问题,降低了视野设置对手机显示尺寸的影响,解决了此前版本中手机交互的核心痛点,让该游戏功能恢复正常使用体验,显著提升了游玩流畅度。
目前这款PBR材质插件已开放下载,玩家只需把解压后的z_gta4rtx_autopbr文件夹放到游戏的rtx-remixmods目录里就能完成安装,RTX Remix模组1.1.8新版本也已同步推出并提供相应的下载途径。