截至目前,多数玩家已了解《侠盗猎车手4》的RTX Remix模组,该模组为游戏增添了实时光线追踪效果。近日,模组作者xoxor4d推出新附加组件,可自动将PBR材质应用于所有纹理。
根据模组作者的说明,他采用了Remix的特殊运行环境版本,从而能在游戏运行时收集纹理信息。兼容模组提供了remixApi接口的额外数据,借助这些数据,作者对纹理进行分组,并生成包含必要修改的USD文件。之后,他还对获取到的纹理做了进一步处理:把旧的DX9法线贴图转换成可在Remix中使用的法线贴图,同时通过Python脚本将高光贴图转化为粗糙度贴图。
另外,xoxor4d于上周推出了GTA 4 RTX Remix 1.1.8版本更新。此次更新新增了基于地平线的雾效,并且优化了依据摄像机雾量来调整地平线高度的逻辑。与此同时,还修复了手机屏幕模糊的问题,降低了视角对手机屏幕尺寸的影响程度。这些改进提升了游戏体验,让手机功能得以恢复到预期的效果。
玩家可前往官方网站下载该模组,网站页面上提供了全部所需文件以及详尽的安装指南。