1月29日消息,近日,英特尔开源图形驱动工程师弗朗西斯科·赫雷斯提交了一组包含18个补丁的代码,该组代码已被并入Mesa 26.1版本中。
这些补丁原本是为了修复Intel Alchemist独立显卡和Meteor Lake核芯显卡在Linux系统中出现的画面损坏问题,没想到却给特定图形负载场景带来了高达260%的性能提升。
Jerez 在报告中提到:“在启用部分解析后,这一系列补丁对那些需要从非WT深度表面频繁采样的工作负载性能有显著提升。在Gfx12.5硬件上,NBA 2K23的追踪测试性能提高了260%。”
此次性能大幅提升的关键在于重构了HiZ-CCS处理机制。此前,Mesa驱动在响应采样请求时通常需要对整个深度缓冲区进行解析,而新推出的补丁则引入了“局部解析(Partial Resolves)”这一技术。
这表明系统目前仅需对工作负载所需的特定区域进行解析,从而大幅降低了内存带宽的占用量,与此同时还维持了HiZ和CCS的运行状态。
这种性能提升在需要频繁对MSAA表面进行采样的图形工作负载里表现得最为突出,不过,由于目前仅针对一个游戏实例展开了分析,所以这些补丁在其他游戏或图形工作负载中的实际效果还无法确定。
不过需要留意的是,这些优化仅在Linux系统中适用,Windows用户目前还无法体验到这些性能方面的提升。