今年Xbox直面会的整体风格十分清晰:减少概念性的宣传,更多呈现实际游戏画面与近期开发进展。微软将重点放在第一方游戏作品上,集中展示了《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》《Klin》《轮回之兽》等项目,覆盖了RPG、竞速以及动作冒险等不同游戏类型。和以往的大型发布会相比,此次直面会更侧重于“开发进度的汇报”,为玩家提供了明确的游戏上线预期。
在IGN平台上,官方同步开启了一项名为“Xbox直面会上你最喜爱的游戏”的投票活动,参与投票的人数已突破1.3万。
结果如下:
《神鬼寓言》:71.5%
《极限竞速:地平线6》:21.5%
《轮回之兽》:5.7%
《Klin》显示为1.3%。
可以看出,《神鬼寓言》在玩家群体中的受欢迎程度与期待值显著高于其他作品,几乎呈现出“断层领先”的态势。这从侧面表明,经典IP的回归搭配新一代主机平台,依旧是Xbox第一方游戏阵容中最易引发讨论与期待的王牌组合。
对于这件事你有什么看法呢?你最盼望能玩到的游戏是哪一款呀?