GDC调研结果显示:Xbox在开发者群体中接受度最低,PC则最受他们青睐

发布时间:2026-02-15 19:27:15admin

根据GDC(游戏开发者大会)发布的“年度游戏行业状况”调查结果显示,有意向为Xbox平台开发游戏的开发者数量,仅为PS5或Switch平台的一半。而目前最受开发者青睐、吸引他们投入开发的平台,依然是PC。

这项调查面向全球两千三百余名游戏行业专业人士展开,邀请受访者列举出当下作为开发者最感兴趣的平台。受访者可选择多个选项,无需在不同平台间进行取舍。

调查结果表明,80%的受访者对在PC平台开发游戏感兴趣,40%的人有意向在PS5上进行游戏开发,39%的人希望为Switch 2开发游戏,而选择Xbox Series X/S的仅占20%。

这让Xbox的受欢迎程度更贴近安卓(16%)、iOS(16%)或是初代Switch(13%),而非其他当下的次世代主机。

这同样显示出人们对微软游戏机的态度出现了转变,有40%的受访者称其前一个项目是在Xbox Series X/S平台上开发的(相比之下,在PS5上发布项目的比例为47%)。

在掌机领域,Steam Deck的表现一骑绝尘,有40%的开发者有意向为其开发游戏;相比之下,ROG Xbox Ally的这一比例仅为7%,其他PC掌机(如联想go)则更低,仅占2%。

在被问到企业在挑选游戏上线平台时最关注的要素时,提及率最高的答案为受众覆盖范围(78%)、商业模式的可行性(44%)以及游戏的可被发现度(43%)。

近年来,Xbox持续大力推进多平台战略,这使得Xbox主机仅仅成为体验其第一方游戏的途径之一。

2026年绝大多数Xbox游戏都将登陆PS5平台,其中包含《神鬼寓言:重启版》与《极限竞速:地平线6》——前者会同步首发,后者则计划在今年晚些时候登陆PS5。