随着任天堂Switch 2的推出,一种被称为“游戏钥匙卡(Game-Key Cards,简称钥匙卡)”的新型实体游戏载体在玩家群体中激起了强烈反响。
与传统直接存储完整游戏数据的卡带不同,钥匙卡仅包含一份数字授权许可。
对于发行商来说,这种模式的吸引力相当大。一来,它能帮助发行商省去成本不菲的64GB大容量卡带开销;二来,当游戏体积超过64GB,或者对读取速度有更高要求(比如需要用到内部存储或microSD Express)时,钥匙卡又能作为一种兼顾各方需求的零售选择。
然而,这一变动在社交媒体上遭到了实体游戏收藏家的强烈批评。不少资深玩家发誓绝不购买钥匙卡,甚至有人表示会因钥匙卡的流行而放弃购买Switch 2。不过从最新的市场数据来看,这些激烈的反对声音似乎只是“少数派”的意见。
根据Deku Deals网站披露的数据,大多数用户实际上已经接受了这种新格式。在1070名至少拥有一款第三方实体游戏的受访用户中,有735人(占比约68.7%)已购买了一款或多款钥匙卡作品。
在Deku Deals统计的Switch 2平台上玩家最喜爱的10款第三方实体游戏里,钥匙卡类作品居然占了6个名额。具体名单如下:
赛博朋克2077:终极版 (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)
勇气默示录高清重制版(BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster)
哈迪斯2 (Hades II)
符文工坊:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)
星球大战:亡命之徒 黄金版 (Star Wars Outlaws Gold Edition)
如龙0 导演剪辑版 (Yakuza 0 Director's Cut)
最终幻想7:重制INTERGRADE(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)
街霸6 1-2年斗士版 (Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition)
女神异闻录3 Reload (Persona 3 Reload)
牧场物语:来吧! 风之繁华集市 (STORY OF SEASONS: Grand Bazaar)
尽管当下钥匙卡在第三方实体发行领域处于主流地位,但有消息称任天堂打算推出更多规格的传统卡带。钥匙卡能否完全主导实体市场,还需要进一步观察。
你是觉得钥匙卡这种省钱又方便的模式是大势所趋,还是觉得没有完整数据的“实体卡”纯属耍流氓?评论区聊聊吧。