史克威尔艾尼克斯(Square Enix)于近日通过PlayStation官方博客发布了关于《勇者斗恶龙7 重制版》(DQ7R)的深度访谈内容。
针对原版《勇者斗恶龙7》节奏拖沓、刷级吃力的常见问题,即将在2月5日推出的重制版终于下定决心展开大规模优化。
在最新公布的制作人访谈内容里,战斗系统的三项核心革新举措已正式对外披露:
职业混搭(Moonlighting)机制:玩家可同时启用两个职业,其技能与属性会完全叠加。当你练满基础职业并解锁进阶职业(例如格斗家搭配战士可进阶为角斗士)后,还能搭配出更具爆发力的职业组合。
割草功能(Field Attack):在地图中遇到等级远低于自身的怪物时,无需进入战斗画面,直接一刀秒杀并清场,大幅提升了跑图效率。
职业特技(Vocational Perks):当角色处于“亢奋”情绪状态时,能够释放强力的专属技能,再结合双职业系统,战术深度会直接提升一倍。
此外,游戏还增添了战斗加速与自动战斗的功能,力求彻底摆脱当年那种让人感到绝望的拖沓节奏。
你是偏爱这类能快速清怪、可以自由混搭玩法的“爽感”模式,还是认为这样的调整使得游戏原本的挑战性消失殆尽?不妨到评论区分享你的看法吧。