《暗黑破坏神》原班创作团队的全新动作RRPG作品《Darkhaven》,确定将登陆PC平台

发布时间:2026-02-16 00:32:11admin

由《暗黑破坏神》系列资深开发者菲利普·申克、彼得·胡与埃里希·舍费尔联合创立的MoonBeastProductions工作室,正式公布了旗下新作《黑暗天堂》(Darkhaven)。这是一款黑暗奇幻题材的等距视角动作角色扮演游戏,其设计理念是“回归该类型的本源,并凭借一个全动态、持续运转的世界将其提升至全新高度”。游戏计划登陆PC平台,通过Steam进行发售。目前具体上线日期尚未对外公布,不过会率先推出抢先体验版本,同时Kickstarter众筹活动也即将开启。

[GAMENAME]是一款由多位《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神II》原班团队成员倾力打造的全新世代动作角色扮演游戏。在这款支持单人或多人模式的冒险游戏里,你可以探索随机生成、地形可完全破坏的开放世界。

《Darkhaven》是一款暗黑奇幻风的俯视角动作角色扮演游戏。其故事舞台设定在文明全然覆灭的世界:曾经盛极一时的帝国如今只剩断壁残垣,荒蛮大地之上怪物肆虐横行。身为幸存者的你,需从破败的避难据点启程,向着未知领域探索前行,铲除邪恶的残存势力,成为这个世界期盼已久的英雄。

探寻藏有传说之力的圣物,钻研富有深度的技能系统,精通精妙的战斗机制——出色的操作与走位能提升你的输出效率,单纯堆砌数值无法左右战局![Darkhaven]摒弃了传统“走廊+房间”的碎片化地图生成模式。我们运用生态设计原理,把生物群落、人工打造的精美地标与地形巧妙融合。每个世界既独一无二,又保持高度的连贯性,处处彰显着游戏丰富的背景故事。探索不再仅仅是为了遭遇下一批怪物,更是为了领略这片广阔且充满未知的天地。

在[Darkhaven]的世界里,这片大地完全由你掌控——你能随时挖掘地表获取资源,探索隐蔽的洞穴,凿开地下城的石墙,还能亲手修缮那些破败的堡垒。你可以抽干整片湖泊,让沉没的遗迹重现于世;也能改变岩浆的走向,筑起一道无人能越的护城河。不仅如此,你更是主宰一切的造物主:从海中托起新的岛屿,加固防御要塞,搭建桥梁乃至打造完整的聚居地,广袤大地皆为你的领域,而它的未来,正由你亲手书写。

末世的余烬里,邪恶的力量四处游荡。来自异界的黑暗触须穿透虚空,在现实中肆意蠕动,无情地将其撕裂。裂隙之中,怪物如军团般暴虐横行,腐化的气息不断蔓延,让大地逐渐扭曲变形。这些敌人既强悍又饥渴,每一次入侵都会留下无法抹除的伤痕。你可以选择奋起反抗,努力重建家园,但那些伤痕永远不会消失。战斗过后的残垣断壁与破碎山河,正是你守护世界最惨烈的证明。

道具装备系统是[Darkhaven]的核心支柱。我们剔除了现代游戏里常见的“再怎么平衡都缺乏趣味”的设计,以及那些意义不大的百分比数值微调。在这里,不存在“数值越高越优先”的简单选择逻辑。反之,你能找到与当前等级匹配、更为强力的装备,甚至有机会获取在相当长时间内都拥有绝对优势的珍稀物品。当你获得一件“强得超乎想象”的装备时,完全可以尽情兴奋,激发你的创意,构思全新的流派玩法,不必担忧它会被削弱或是很快就被新装备替代。

在[Darkhaven]的世界里,横卧的树干或清浅的溪流都无法成为你前进的阻碍。你尽可以肆意跳跃、攀爬、泅水与冲刺——垂直维度的移动是构筑游戏体验的核心所在。你可以攀上堡垒高耸的城墙抢占制敌先机,也能凭借精准的跳跃规避飞来的投掷物与沉重的攻击。这种无拘无束的移动机制,将周遭的每一处环境都转化为充满策略性的战场,在这里,你的操作技巧与角色的数值属性拥有同等重要的地位。

因此,战斗绝非单纯的无脑刷怪。为了契合你的操作水平,怪物AI具备鲜明的行为模式与独特能力,它们不会盲目地冲向你。你需要学会观察敌人、预判其行动,并根据实际情况灵活应对。无论是优先攻击高威胁目标,将其引诱至近战范围解决,还是通过冲刺快速调整位置,给予敌人致命打击,胜负的核心始终在于你能否在战术上巧妙压制对手。