光荣特库摩旗下的黑暗战国动作角色扮演游戏《仁王3》已正式在Steam平台上线。据统计,目前该游戏共收到1519条用户评测,其中好评占比达80%,整体评价因此提升至“特别好评”。不过,虽然游戏的核心玩法与战斗体验得到了玩家的广泛认可,但技术优化不足以及存在的BUG问题却成为了差评集中的主要原因。
多数好评聚焦于战斗体验与玩法创新层面,玩家能够通过调整“操作类型”,把翻滚和跳跃设置成长按闪避模式,以此还原前作的按键手感,助力习惯了《仁王1/2》防御派生操作的老玩家迅速适应,尽享流畅战斗体验。武士与忍者两种战斗风格可自由切换,既保留了武士流派沉稳厚重的打击感,又融入了忍者流派灵活敏捷的机动性,满足不同玩家的操作偏好,让战斗具备更丰富的策略深度。游戏难度相比前作有所下调,“新手看数值、高手看机制”的设计思路,加上化解石火等创新机制,被系列老粉丝称赞为“天才般的发明”,既延续了游戏硬核的本质特色,又降低了新玩家的入门门槛。
差评主要集中在技术问题与体验缺陷方面:发售首日就出现了严重的毁档BUG,读取Demo通关数据后,Demo的36级存档无法正常读取;“成为稀人”或“常世同行”模式会直接导致游戏崩溃;键盘操作存在输入延迟问题,长按左右键没有效果,需要先轻击一下才能生效。画面过暗的问题比较突出,黑红配色的黑暗奇幻画风即使在白天场景也辨识度很低,甚至有玩家吐槽“亮的地方太亮,黑的地方太黑,玩三个小时眼睛就疼”;帧率稳定性令人担忧,试玩版能稳定90帧的场景,正式版只能跑到54帧,5080、4090等高端显卡在4K分辨率下也无法稳定60帧,2060等低配显卡更是卡顿严重;部分CPU的占用率异常飙升,影响了游戏的流畅度。除此之外,美术风格缺乏进步,屏幕光污染对视觉体验造成了影响;双战斗风格切换的手感稍微有些别扭,部分玩家认为两种风格的适配度还需要进一步打磨。

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