生成式AI在游戏行业的应用始终存在争议。部分工作室对其持谨慎态度,不过也有许多企业对把AI整合到开发流程中展现出强烈兴趣,索尼显然属于后者阵营。
据报道,索尼打算在后续的游戏开发过程中广泛运用AI技术。该公司首席财务官林涛指出,AI仅仅是一种辅助工具,并非具有威胁性的存在。它能够助力提升某些环节的工作效率,不过却无法替代整个开发团队,也不会成为企业的核心业务板块。
在近期举行的投资者电话会议上,Lin Tao对AI在游戏制作领域的应用表达了支持态度。她指出,AI不过是创作者与工作室可运用的众多工具之一,大家无需对此心生畏惧。
索尼在制作流程里会广泛运用AI,不过这并不代表它会取代开发者,或是成为业务的核心。与之相反,公司会对AI加以掌控,把它融入开发过程,以此来协助开发者。
你对索尼在游戏开发过程中运用AI技术有什么看法?你是否会在意这种技术的应用,或者说能够接纳它呢?欢迎大家在评论区交流你的观点。