即将在2月27日推出的《生化危机:安魂曲》会带来系列里一项具有突破性的设计——把电锯变成战场上能被多方争抢的“公共资源”。游戏总监中西晃史在近期的采访中,对这个被称作“人皆可持电锯”的创新机制进行了说明。
在《生化危机4》原作与重制版里,电锯屠夫萨尔瓦多博士的出场,曾是不少玩家的噩梦。到了《安魂曲》中,当玩家操控里昂·S·肯尼迪时,不仅能主动用电锯对付敌人,这把电锯还有可能被其他敌人抢走。“要是玩家没及时捡起来,任何敌人都可能拿起电锯——至少会试着去拿。”中西晃史这样解释,“就像一个实力较弱的护士丧尸挥电锯时,可能会因为抓不牢而让它脱手飞出去。团队在这些细节上花了很多心思。”
这种设计颠覆了以往电锯仅为敌人专属武器的固有设定,中西晃史称:“电锯是《生化危机》系列的标志性武器,此前已衍生出多种形态,我们一直致力于突破自我、寻求创新。此次推出的‘人人皆可使用电锯’的理念,为游戏开拓了诸多全新的创意方向。”从实际试玩反馈来看,里昂操控电锯时能带来畅快的操作体验,不过该武器的油量存在限制,玩家需要合理规划使用时机。
游戏采用双主角设定来构建鲜明的风格反差:里昂的篇章着重于高强度的动作玩法,而另一位主角格蕾丝·阿什克罗夫特的章节则偏向纯粹的生存恐怖,不仅资源匮乏、氛围压抑,而且很可能无法使用电锯这类威力强大的武器。
《生化危机:安魂曲》计划于2026年2月27日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC以及任天堂Switch 2平台推出,其武器系统的创新有望给该系列的战斗体验带来全新变化。