《如龙极3》试玩画面表现拉胯外媒批评其纯粹为复刻而复刻

发布时间:2026-02-16 23:22:06admin

据外媒TheGamer消息,近段时间RGG Studio正处于一段略显反常的转型阶段。在《如龙》系列创始人名越稔洋离职(目前已加入网易开发同类型新作)后,新的管理团队接棒填补了空缺,带领《如龙》系列开启了新的篇章。

新主角春日一番的亮相、衍生作品《审判之眼》的走红,以及多款备受期待的重制版项目的推进,让这家开发商原本站在了延续成功的有利位置。从不少角度看,它现在的处境依旧不错,可一连串让人摸不着头脑的决策,正在慢慢扭转老粉丝对它的印象。

报道提到,RGG Studio的争议行为有:推翻角色死亡的设定、改动系列长期叙事的时间线、不让桐生一马坦然迎来死亡结局,还为《如龙:极3》里启用有性侵前科艺人的争议选角进行辩解——这些做法让核心玩家忍不住疑惑,开发者究竟在盘算什么,是否有理由对系列的未来感到担忧。

近期备受期待的《如龙:极3》试玩版已推出,但其画面呈现存在前后不一致的问题,且与原作的风格气质相悖,这无疑是当下游戏行业变革浪潮中又一个值得关注的现象。如今的RGG Studio正处于一种微妙的平衡状态:一方面需要尊重系列过往的经典设定与玩家情怀,另一方面又急于将自己独特甚至有些怪异的未来构想强行融入作品之中。

有观点指出,当桐生一马那标志性的红黄配色夏威夷衬衫被替换成扎眼的绿色时,《如龙:极3》的视觉层面问题就已显现出苗头。一开始,部分玩家心里还存着侥幸,觉得这样的改动或许能和重制版更浓郁饱和的新配色体系相融合,可真正体验过试玩版后,这份期待便彻底化为了泡影。

上周试玩版登陆主机和PC平台后,社交媒体上疯传着一张特定地图区域的截图——纹理质量低劣,光照过度曝光,整体品质甚至比不上多年前的老游戏。画面观感糟糕,和原作相比,琉球大街的许多魅力在“现代化”过程中消失得无影无踪。

报道提到,游戏中热带风格的光照过于夸张,让游戏世界的一切都像超现实的卡通片,角色模型仿佛漂浮在环境之上,而非自然融入其中。尽管这些截图可能无法完全代表完整游戏,但无可否认,画面确实存在明显违和感。

为平息玩家担忧,RGG Studio 发布声明称,试玩版中的异常问题不会出现在正式版中,游戏相关部分仍在优化中。但目前媒体已拿到评测版,外界好奇正式发售前还能改进多少,有玩家吐槽 “整个画面实在太拉胯了”。

报道分析指出,该问题或许只是短期影响,但此前《如龙:极 2》等重制版作品也出现过类似的视觉不协调情况,且采用的色彩让角色与环境显得格外突兀。有玩家将《极 2》与《如龙 6》对比后发现,尽管《如龙 6》推出时间更早,但其画面和操作手感反而更出色——色彩自然、角色细节更饱满、游戏世界更具真实感。这一现象被认为是由于重制版仅生硬复刻原有场景与情感,并未赋予作品独特的风格印记,而这正是《极 3》表现不佳的关键原因。

玩家原本就对潜在的剧情变动、力也等经典角色外貌大幅修改一事持观望态度,再叠加其他争议,这次不尽如人意的画面便成了“压垮骆驼的最后一根稻草”。《如龙3》是不少核心玩家心中的挚爱之作,眼见它的遗产被这般草率对待,只会进一步加剧RGG Studio与粉丝间日益加深的不信任感。

报道回顾,2020年《如龙7:光与暗的去向》初登场时,RGG Studio像是为系列打开了充满期待的新篇——计划告别桐生一马,让系列迈向新一代。然而这些年里,即便推出了几部不错的作品,开发商却总在反复挖掘、改动过往内容,好像不敢彻底与过去切割。这种做法被认为不仅会阻碍他们讲述新故事,反而成了为复刻而复刻,把经典作品的劣质版本又重新推了出来。

《极 3》前后矛盾的画面被视作这种思路的产物,外界担忧,在 RGG Studio 吸取教训之前,系列发展情况可能会变得更糟。

你如何看待《如龙:极 3》试玩版的画面表现?你认为 RGG Studio 的转型是否消耗了系列口碑?你还会期待《如龙:极 3》正式版吗?欢迎在评论区分享你的观点与担忧。