12月11日消息,AMD对代号为“Redstone”的FSR技术进行了其迄今为止最大规模的更新,此次更新已正式发布,不仅支持最新的RX 9000 "RDNA 4"系列显卡,还覆盖了超过200款游戏。
FSR Redstone被定义为FSR技术的重大突破,它的核心亮点在于融入了全方位的机器学习能力,此次更新主要涵盖四个关键功能:
FSR Redstone超分辨率技术:作为现有FSR 4模型的强化版本,全新的超分模型会借助神经渲染技术,实现高画质与低延迟的双重效果。
FSR Redstone帧生成技术借助机器学习来创建额外的帧,这一算法能明显降低高强度场景下的伪影问题,进而带来更流畅的画面和更高的FPS。
FSR Redstone光线重建技术是一种基于机器学习的光线追踪重建方案,它借助预先训练好的模型,对光线追踪图像中因样本数量较少而产生的颗粒状噪声进行推断与过滤处理,从而能够以极低的渲染成本,呈现出清晰且无噪点的视觉画面。
FSR Redstone神经网络辐射缓存:基于实时神经网络的辐射缓存算法,高效实现实时全局光照。
AMD方面确认,截至2025年年底,FSR Redstone技术将适配超200款游戏。不过需要说明的是,并非所有这些游戏都会支持该技术的全部功能模块,举例而言,帧生成功能仅在其中40款游戏中得到支持。
借助FSR Redstone技术,AMD预计在多款游戏里,FPS的提升幅度能够超过3倍,特别是在《赛博朋克2077》与《使命召唤:黑色行动7》这类特定游戏中,性能提升甚至可以达到4.7倍。
目前,《使命召唤:黑色行动7》已率先支持基于机器学习(ML)的光线重建技术。与此同时,AMD还与《战锤40K:暗潮》的开发商Fatshark展开合作,而这款游戏也将成为首个对FSR Radiance Caching技术进行演示展示的游戏。
AMD目前还没在FSR里添加MFG(多帧生成)功能,不过从它近期的积极行动来看,这大概率会是其接下来的研发重心。