还有能人?国产单机新游《长生:白夜无名》实机演示首次曝光

发布时间:2026-02-18 01:26:17admin

今日,国内新锐团队拾一游戏所打造的单机买断制动作冒险游戏《长生:白夜无名》,正式发布了首支实机演示PV,这也是该作首次面向全球玩家,展示这款融合中国神话与武侠元素的单机新作。

本次公开的PV直接呈现了一段完整的实机流程演示。视频里,玩家会跟随主角踏入神秘的深山密林、古老的佛窟石像等场景,感受地图探索、环境解谜、杂兵群战以及史诗级Boss对决等各类核心玩法。

这不是魂类游戏!它有着别具一格的秒杀机制

《长生:白夜无名》没有采用当前市面上流行的“类魂”系统,而是别出心裁地构建了一套以“虚实转换”为核心的资源机制。当玩家通过闪避动作化解敌人的攻击时,会积累“虚”值;随后,借助格挡或主动进攻的操作,可将“虚”值转化为“实”值,最终这些“实”值会凝聚成关键的“杀意”资源。

主角消耗“杀意”后,可施展无视触发条件的“秒杀”处决技:面对杂兵时,一击即可将其解决;而对付Boss,则需要积攒多格“杀意”,通过完成特定机制来达成击杀。

在架空的明朝背景下,探寻长生不老的秘密

游戏的背景设定在半史实与半架空交织的明朝。主角身为皇帝秘密机构的一员,为了寻觅长生不老之药,毅然踏入危机四伏之地。在PV里,主角手持的雁翎刀以及被提及的“倭人”,隐隐透露出故事或许和嘉靖年间的长生术以及倭患存在关联。不过,当主角施展出术法,Boss挥舞起缠绕着电光的双刀时,游戏的世界观明显已经超出了史实范畴,融入了浓郁的“怪力乱神”元素,把“长生”这一帝王的执念,升华为了一场奇幻的冒险。

成熟设计,超长流程

根据游戏制作组的透露,游戏主线与支线的完整流程时长预计在40到50小时之间,游戏采用章节制的推进方式,玩家在解锁新区域之后,可以随时返回旧地图去探索隐藏的路径和捷径。游戏的整体设计思路较为成熟,制作组致力于为玩家提供一部内容扎实的长篇叙事作品。

目前,游戏的具体发售日期尚未对外公布,不过单看这段令人惊艳的实机演示,它已然称得上是接下来备受期待的国产佳作新星之一。

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