游戏科学开启内推招聘啦!此次放出的岗位列表覆盖多个不同职位

发布时间:2026-02-18 07:16:14admin

凭借开发出国产3A大作《黑神话:悟空》而广为人知的游戏科学(Game Science)工作室,近日公布了2025年秋季最新的内部岗位推荐清单。

在“25年秋季内推岗位”里,游戏科学清晰列出了多个“高优先级岗位”的招聘需求,工作地点主要分布在杭州与深圳两地。

杭州地区的高优先级岗位包括:

发行项目管理(1-2人)

UE特效设计师(1-2人)

动画设计师(1-2人)

深圳地区的高优先级岗位集中在项目管理与后端支持领域。

项目管理(1人)

IT 运维工程师(1人)

后台开发工程师(2人)

产品设计师(方向为洞悉与工具,招聘1人)

常规岗位:包含研发、设计及职能类部门

常规岗位覆盖了游戏开发的各个领域:

杭州地区的常规岗位包括:

游戏开发项目管理(1人)

UE客户端开发工程师(招聘1-2人)

平面设计师(宣传方向,1人)

深圳地区的常规岗位包括:

产品策划(国语类、工具领域方向,招聘1人)

数据分析师(1人)

前端开发工程师(1人)

测试工程师(2人)

财务会计(1人)

出纳(1人)

另外,不久前有玩家留意到,在求职平台上游戏科学发布了“游戏策划(关卡方向)”的新招聘信息。招聘介绍里并未提及具体的游戏项目,不过综合游戏科学近期的动态来看,这个岗位大概率是为其当前开发中的《黑神话:钟馗》设置的。