网石计划于G-Star2025展会期间,对外公布《我独自升级:KARMA》在内的四款全新作品

发布时间:2026-02-18 15:01:07admin

日前,韩国游戏企业网石对外宣布,将带着四款全新作品,参与定于11月13日在釜山BEXCO举行的韩国游戏展G-Star 2025。

网石将在2025年G-Star展会上,以112个展位及145个试玩台的规模,展出《Project Evilbane》《我独自升级:KARMA》《七大罪:起源》《魔御:STAR DIVE》这四款作品。

与此同时,网石已开放G-Star 2025官方网站,并公布了各参展作品的信息。

■ 为从绝对恶中拯救人类的无尽战争——协同动作战斗《Project Evilbane》

《Project Evilbane》是网石Monster团队目前正在开发的第三人称协同动作游戏,该作采用虚幻5引擎打造,凭借高品质的画面表现,以及支持实时切换近战与远程武器、兼具战略性与动感的战斗系统为核心特色。

该游戏以玩家成为宏大黑暗奇幻世界观中的小队成员,执行人类重建任务,并与恶王的恶魔军团对抗的故事为核心展开。最多可由4人组成一队潜入战场,执行各种任务,并在完成后挑战更高难度的任务。

此次G-Star是首次为《Project Evilbane》设置试玩区。参观者可在现场亲身体验专为G-Star准备的单人模式,并在活动区观看网红们的协同战。

■ 衔接原作的新剧情与紧凑的动作乐趣——《我独自升级:KARMA》

《我独自升级:KARMA》是一款正针对手机与PC平台开发的Roguelite动作RPG新作品。这款游戏以动画版《我独自升级》为基础进行创作,聚焦原作中未曾深入展开的情节——借助“轮回杯”回溯过去的“成振宇”,在维度缝隙里历经27年君主战争的故事。游戏的特色在于融合了单局游玩的沉浸感、操作带来的乐趣、角色成长与收集元素,不仅上手门槛低,还能让玩家体验到Roguelite类型独有的每次战斗都不同的新鲜感,以及收集玩法的乐趣。

在本次G-Star展会上,玩家将迎来《我独自升级:KARMA》的首次试玩机会。大家可以亲身感受充满操作快感的战斗环节,化身成振宇挑选喜欢的武器,逐个挑战BOSS,深入探索维度缝隙。试玩版里设有计时挑战模式,包含5种武器可供选择,还有7种以上的增益效果选项,要是能在短时间内战胜所有BOSS,就有机会跻身G-Star活动排行榜。另外,通过多样的舞台活动,还能从不同角度领略《我独自升级:KARMA》的独特魅力。

■ 通过多元宇宙原创故事相遇的开放世界动作RPG——《七大罪:起源》

《七大罪:起源》是一款开放世界动作RPG,其IP源自全球累计销量超5500万部的热门漫画《七大罪》。游戏以多元宇宙为背景构建原创剧情,玩家既能见到原作《七大罪》和《启示录四骑士》中的角色,也能结识游戏独有的专属角色。在游戏里,玩家可自由探索不列颠大陆,感受危机时切换英雄的特色战斗、英雄间的强力合击技能,以及随武器与英雄组合产生无限变化的动作系统。此外,游戏还支持玩家与其他用户组队体验派对玩法。

本次G-Star将公开可沉浸体验剧情的剧情模式、自由探索不列颠大陆的开放世界模式,以及可体验与原作中登场的三类魔神进行紧张战斗的BOSS计时挑战内容。

该游戏将于2026年1月28日在主机·PC·手机平台全球同步发行,主机版通过PlayStation 5,PC版通过全球游戏分发平台Steam发行。

■ 通过实时标签玩法享受充满紧张感的战斗——《魔御:STAR DIVE》

《魔御:STAR DIVE》作为2013年上线的手机收集类RPG《魔物学园》的续作,具备以下特色:▲依托虚幻引擎5打造的高品质视觉表现 ▲以3人小队为核心的实时标签操作玩法,搭配流畅爽快的战斗动作 ▲支持怪物捕获、收集与合成的“怪物环收集”系统等。目前该游戏计划覆盖PC、手机等多平台,并已于近期顺利完成第二次全球封闭测试。

本次G-Star活动中,玩家可以体验《魔御:STAR DIVE》的前期剧情与BOSS讨伐玩法,现场还将公布两款发售预告片以及新剧集的地区预览内容。值得一提的是,在新剧集中,大家能探索融入韩式元素的全新区域,同时邂逅极具魅力的韩风概念角色。

另外,还会为尚未公开的新作品《SOL: enchant》设置室外展位,借助能够间接体验核心内容“神权”的各类活动,送出丰厚的礼品。这款游戏是围绕“神”这一具有差异化的关键词进行开发的MMORPG,由以《天堂M》开发团队为核心组建的新兴开发公司“Altnine”负责研发,网石公司承担发行工作。