PS6发售时间大致敲定!配置信息遭爆料,还会推出掌机版本?

发布时间:2026-02-18 17:21:05admin

近日,索尼与AMD借助“紫晶计划”技术展示会,披露了下一代游戏主机的核心技术规划。会后,一位知名科技爆料人士称,PlayStation 6于2027年推出“并非只是可能性,而是已经确定的安排”。

他在海外网络论坛上称,2027年不只是索尼内部探讨的可能性,更是当下PS6上市的既定安排,除非发生重大延期情况。

关于PS6主机(代号Orion)目前传闻的PS6规格如下:

代号:Orion(PS6家用主机)

CPU:8核Zen 6(或更新)架构

GPU:40至48个RDNA 5计算单元,频率3GHz或更高

GPU架构方面,该产品搭载RDNA 5架构,其单个计算单元的光栅化性能相比RDNA 4架构提升了大约5%到10%。

内存方面,显存类型为GDDR7,索尼正考虑采用160位或192位的总线规格(超过256位的可能性不大)

整板功耗:约160W(低于PS5)

性能目标:

光栅化性能约为PS5的3倍

光线追踪性能显著提升

重点是在多数游戏中稳定实现4K/120FPS,而非追求极限光栅化数值

向下兼容:支持PS4和PS5游戏(未提及PS3)

架构设计考量:

可能会采用基于AT2/AT3桌面版衍生而来的AMD小芯片设计,不过索尼最终是否会采纳这一方案目前还不明确。

基于台积电3nm制程工艺

内存策略:注重效率与成本平衡,不会在宽内存总线上过度投入

整体设计目标:重点在于提升光线追踪的性能与能效表现,而非通过增加计算单元的最大数量来换取光栅化性能。

关于传闻中的PS6便携版(代号Canis),目前泄露的规格如下:

CPU:4个Zen 6c核心(3nm制程)

GPU:12至20个RDNA 5计算单元,频率1.6–2.0 GHz

运行内存:16GB LPDDR5X-7500+,128位总线

预估功耗:15W热设计功耗

性能目标:光栅化性能大概是PS5的一半左右,不过借助RDNA 5的技术改进,光线追踪性能或许会更出色。

向下兼容:可运行PS5与PS4游戏,拥有PS5“低功耗模式”,以此实现更优的性能适配

存储选项:MicroSD卡槽和M.2 SSD插槽

显示屏:触控屏

其他硬件配置包括:双麦克风、触觉振动反馈功能,以及一个支持快速充电和视频输出的USB-C接口(据此推测,该接口可能可连接底座,从而实现电视游戏功能)

当然,目前的消息仅为爆料,在索尼官方正式确认之前,一切还将会有变化。