《忍者龙剑传4》与前作相隔了近13年,尽管粉丝们多年来一直呼吁系列回归,可新作推出后的热度情况似乎没能达到预期。

《忍者龙剑传4》的媒体评价处于中等偏上水平,在Steam平台收获了“特别好评”的口碑,不过游戏的整体热度相对较低。到目前为止,该游戏在Steam上的最高同时在线人数大约只有1.1万人。
虽然首发加入Xbox Game Pass或许会在一定程度上分散Steam平台的销量,不过当前这款游戏在Steam全球热销榜上仅排第八,落后于《吸血鬼:避世血族2》《逃离塔科夫》《战地6》等新游戏。

《忍者龙剑传4》热度不温不火的情况同样引发了玩家们的热烈讨论。一种看法是,这类传统硬核动作游戏的入门难度较大,再加上剧情表现没有特别突出之处,所以很难吸引到更多新玩家;而一些系列老粉丝则觉得,这款作品虽然保持了系列一贯的高品质战斗体验,但创新点不够多,因此难以带动更广泛的话题热度。

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