《刺客信条》系列的负责人即将从育碧离职,他已任职20年并参与了该系列的多个项目

发布时间:2026-02-18 21:53:09admin

据国外媒体消息,在育碧工作了20多年、负责《刺客信条》系列的马克-亚历克西斯·科特已证实离职。

这一消息发布之时,恰逢育碧旗下核心游戏品牌《刺客信条》移交至Vantage工作室运营两周。Vantage工作室是育碧与中国科技巨头腾讯联合成立的独立业务实体(腾讯持有25%股份),后续还将负责统筹《孤岛惊魂》和《彩虹六号》系列所有新作的开发工作。

育碧于今日下午通过内部邮件向员工通报了这一消息,信中强调Vantage工作室领导团队需与公司核心目标“保持同步”。

外媒获悉,科特曾收到加入Vantage管理层的邀请,不过最终他婉言谢绝了这一职位。根据内部备忘录内容,Vantage工作室的联合首席执行官克里斯托夫·德伦对科特的决定表达了“遗憾”之情,他表示这位前任负责人“对于Vantage工作室的创立以及未来的发展有着自身的期望与规划”。

育碧发言人同时指出:“自2025年3月公布组织架构调整事宜后,科特决定离开育碧去开启新的事业篇章。我们对他的离开心怀不舍,不过我们相信,优秀的团队会继续夯实他曾参与构建的稳固根基。我们由衷感谢马克-亚历克西斯多年来的付出,尤其是他将《刺客信条》打造成了如今在全球范围内都备受瞩目的品牌。他的领导力、创造力以及奉献精神,已然在团队成员和玩家群体的心中留下了难以磨灭的深刻印象。”

《刺客信条》系列的负责人马克-亚历克西斯·科特,2005年以软件工程师的身份进入育碧工作。他曾担任《波斯王子:遗忘之沙》的首席引擎程序员,之后在《刺客信条:兄弟会》项目期间加入该系列团队,担任首席关卡设计师,最终成为了《刺客信条3》的游戏总监。

作为创意总监,他带领育碧魁北克工作室推进了多个核心项目的开发工作。这支实力强劲的团队曾先后负责打造《刺客信条:黑旗》的DLC“自由呐喊”、《刺客信条:枭雄》以及《刺客信条:奥德赛》,而科特在《刺客信条:奥德赛》项目中担任高级制作人一职。

2022年3月,魁北克团队启动《刺客信条:影》的开发工作,与此同时育碧正计划借助“animus中枢”——也就是当时以《刺客信条:无限》为代号的项目——重新构建系列的叙事连贯性,就在这个阶段,科特正式开始负责整个系列的统筹,对外公布了类似漫威模式的未来项目布局,其中就包含了至今尚未确定发售档期的《刺客信条:Hexe》。

去年12月,《刺客信条:影》中黑人武士主角弥助引发舆论热议之际,科特在英国电影学院奖的演讲里力挺该系列的叙事价值。他坦言网络上的负面声音让开发团队倍感疲惫,同时也强调游戏之所以高调延期,正是为了打磨出符合玩家期待的高品质内容。《刺客信条》系列一直以来都在探索人类历史的完整图景,而历史本就具有多元性——忠于历史,恰恰意味着要毫无保留地接纳人类视角的丰富与多样。

此次人事变动发生的前几天,有报道称育碧取消了一个以美国内战之后为时代背景、以前黑奴作为主角的《刺客信条》相关项目,这位主角的设定是与3K党展开对抗。因为担心美国当下的政治环境,这个还处在早期开发阶段的项目在2024年夏天被停止推进了,虽说魁北克工作室已经完成了部分前期的筹备工作。