《修仙家族模拟2》提前开测咯!原本计划15号开启二测删档测试,没想到现在提前啦,等于提前一周让大家来验收。不过提前这一周,就导致游戏里还有不少bug,部分提及的功能也没做完,后续测试时会逐步更新完善。下面就给大家讲讲《修仙家族模拟器2》二测删档测试的具体内容,快来一起看看吧!
为了方便有些道友下载,增加了一个百度云盘下载地址,
通过百度网盘分享的文件:9月8日修仙家族模拟器2.apk
链接:https://pan.baidu.com/s/1uCoAmpJyMHCEKAJgJt_Q5Q (这段文本本身表意清晰,未明确具体修改方向,所以按原样呈现,若你有更详细修改要求,可进一步说明 )
提取码:c0nf
1.增加了六大势力宗门,大家可以根据条件选择加入
2.玩家可以使用天道令自助创建新势力
3.势力拥有行会仓库和宗门藏经阁,弟子可以在这里使用贡献兑换道具和功法
4.增加天道任务内容,可以完成后获得建设令,混沌之力,混沌之力可以在天道商定购买指定道具
5.增加天道藏经阁,所有技能激活后可在天道藏经阁查看,并且玩家和弟子可以直接学习,不用在背包
6. 主修功法数量调整为三本,辅修功法数量调整为四本。角色最多能够学习三本主修功法,剑道、神识、炼体均已改为主修功法。
7. 对灵根效果进行优化设定,增添双灵根,提升其突破几率以及属性加成。同时,优化功法学习速度,使灵根纯度越高,修炼速度越快。
8. 新增神识外放技能,此技能可在地图上进行位置标记,最多能支持5个标记点。同时,增加拍照功能,在神识外发时拍照能够隐藏全部UI。
9.增加红尘塔设定,角色在红尘塔中可以完成相关挑战获得各种奖励
10.增加通天塔设定,角色可以通过单人或者多人通天塔进行挑战获取各种奖励
11.增加家园建设功能,可以进入场景内进行建造布局
12.增加阵法功能,可以学习阵法,炼制出阵法后再地图布置相关阵法
13.增加装备修理功能
14.增加了一大片各类新地图,增加了四阶灵脉和四阶妖兽相关
功德调整方案
功德每一世不再累计,必须消耗完才可以进入游戏
功德的获得看上一世境界高低,境界越高,获得功德数量越多
数值调整
所有游戏的数值和生活职业,天赋,技能等全部重新调整
死亡掉落设定修改
由于第一测内容红名规则不完善,我们没有开放死亡掉落道具的设定,本次完善后开放掉落设定
修改之后,会依据人物的气运值与罪恶值,掉落背包里的非绑定道具。各位在野外时,务必及时把获取到的非绑定道具存放到混沌珠中。
气运值越高,掉落的道具数量越少
罪恶值越高,掉落的道具数量越多
罪恶值红名方案
无故击杀白名玩家的,将获得一点罪恶值,罪恶值每小时减少1点(必须是在线一小时才会减少)
当满足2点时,名字将显示为红名,且死亡后会在主城地牢复活。此次,地牢外会安排强力守卫,若正常出门,将会被守卫击杀。
敌人先攻击得,会呈现灰名状态,反击击杀灰名状态也不会获得罪恶值
玩家转生之际,系统会依据罪恶值进行功德判定,罪恶值与功德呈一对一的消减关系,即每存在一点罪恶值,便会相应减少一点功德。在此提醒各位玩家务必谨慎行事,在转生之前,尽量将自身的罪恶清理干净。
气运值设定
角色气运值将影响自身死亡时掉落道具的数量,气运越高掉落相对越少
角色气运还影响击杀部分特定怪物时可以获得的奖励
弟子气运会影响到未来红尘塔中弟子单独游历时遭遇的事件类型以及奖励等
以上便是3DM小编整理带来的《修仙家族模拟器2》二测删档测试内容以及二测下载位置分享。更多精彩内容,敬请点击关注firedg,小编会持续为大家更新!
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