摩尔线程:图形是公司优势领域,光追性能飙升50倍

发布时间:2026-02-28 06:07:06admin

12月24日消息,近年来国内出现了多家专注于GPU领域的创业公司,其中不少都推出了相关产品,但摩尔线程是首个面向普通消费者发售游戏显卡的企业。

在前几日的发布会上,摩尔线程再度推出了新一代架构与技术,涵盖GPU计算、渲染、光线追踪等诸多领域,若需详细了解,可查阅我们此前的相关文章。

对大多数网友而言,大家最关注的点依旧集中在游戏卡上。摩尔线程创始人兼CEO张建中在发布会后的采访中表示,图形计算是摩尔线程的优势领域,公司必然会在此领域持续深耕,助力国产GPU朝着兼容性更广泛、技术更深入的方向迈进。

摩尔线程的游戏GPU已全面兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3等主流图形与计算API,并且即将实现对DirectX 12 Ultimate的完整支持,以此进一步贴合行业顶级图形标准。

摩尔线程此前推出的MTT S80游戏显卡,尽管经过了多次优化迭代,但其整体性能在当下已略显滞后。而在本次发布会上亮相的新一代GPU架构,代号为“庐山”,它是基于花港架构研发的高性能图形渲染芯片。

摩尔线程在发布会上表示,庐山芯片将让3A游戏渲染性能提升15倍,光线追踪能力提升50倍,原子访存性能提升8倍,显存容量也将提升4倍。

此外,其AI渲染性能提升了64倍,几何处理性能提升了16倍,纹理填充性能提升了4倍。

这个15倍游戏性能也引发了关注,遗憾的是摩尔线程没有公布更详细的数据,不确定15倍性能提升是指哪方面。

当然,如果说S80单卡性能达到了15倍,那这个表现甚至会超过NVIDIA的下一代显卡,显然这是不现实的,更合理的解释应该是指其在某些特定部分的性能提升。

4倍纹理填充性能的说法相对更贴合实际,但纹理性能并非游戏性能的全部,所以游戏性能有望实现翻倍,要是情况理想的话,提升幅度甚至可能达到2到3倍。

最关键的还是发布时间,要是明年推出的话,最终理论性能能达到RTX 4060到RTX 5060之间,实际表现比RTX 4060稍差一些,这样的水平就已经足够让人惊喜了。