《光与影:33号远征队》首次回应奖项被抢事件!未来所有作品将由纯人类团队打造

发布时间:2026-02-28 19:24:07admin

对于Sandfall Interactive工作室而言,2025年堪称一趟跌宕起伏的过山车之旅。

旗下推出的回合制RPG力作《光与影:33号远征队》,自今年4月上线以来,依托震撼的视觉呈现与独特玩法,一举斩获金摇杆、TGA等众多权威游戏奖项。

然而,由于被指控运用“生成式AI”技术,这部作品被Indie Game Awards取消了“年度独立游戏”与“最佳处女作”两个奖项,这一事件在全网引发了轩然大波。

近日,游戏导演Guillaume Broche首次就此事公开回应,他坚称游戏成品里的所有内容全是“人工打造”,还表示使用AI的体验“十分糟糕”。

在Kepler Interactive主持的最新问答活动里,Broche详细讲述了团队面对AI争议时的内心经历。他坦诚表示,早在2022年AI技术刚刚兴起之际,相关开发工作就已经启动了。

当时那还只是个新工具,我们试过之后却完全不喜欢,总觉得哪里不对。Broche透露,团队一开始只是把它当作缺失贴图的临时替代品,到了正式版本就已经把它彻底删掉了。“我可以问心无愧地说,所有的概念图、配音、素材,每一样都是人类亲手做出来的。”

过去一年,AI成了游戏行业最敏感的红线。尽管Larian、CD Projekt Red、Epic Games等行业巨头都明确表示支持用AI提高开发效率,但对那些追求“纯粹艺术感”的独立游戏而言,这好像是一道难以跨越的底线。

Broche 称,他无法预测行业的未来走向,不过他可以为自己的工作室做出保证:“我们今后推出的每一部作品,都将是由人类创作完成的。”

你认为仅仅因为开发时用了“临时占位”的AI贴图就取消奖项,这样的判罚合理吗?要是一款游戏好玩得不得了,只是部分背景图由AI生成,你会因此给它差评,还是觉得只要作品本身够出色就没什么关系?