尽管玩家对于《怪物猎人:荒野》在系列标志性游戏机制与玩法上的革新看法各异,但有一点无法否认:这款游戏在PC和主机平台上的性能表现,距离其应有的水准仍有不小差距。第四次更新确实是朝着正确方向前进的一步,不过,除了此次新增的一百多项性能优化内容外,开发团队还需付出更多努力,才能彻底解决至今依旧是核心症结的优化问题。
除了对《怪物猎人:荒野》进行性能优化外,部分数据挖掘所获取的信息显示,CAPCOM或许正在推进其他相关开发工作,其中就包括将这款游戏移植到Switch 2平台。
国内玩家对《怪物猎人:荒野》第四次更新进行数据挖掘后,推测未来或许会推出历战巨戟龙。不过,更受关注的发现是新增的平台相关信息,里面提到了“nsw2UpgradeEdition”,这有可能暗示该游戏将登陆Switch 2平台。
考虑到《怪物猎人:荒野》在PC和主机上的运行情况,玩家社区的反应大家可以想象一下。
有国外玩家提出质疑:“这游戏在PC平台上运行起来都有些吃力,他们怎么还觉得能把它移植到Switch 2上呢?”
Steam Deck 跑这款游戏都费劲,现在居然还要移植到 Switch 2?祝你好运。
和《赛博朋克2077》《最终幻想7:重制版》在Switch 2上那令人惊艳的移植表现比起来,《怪物猎人:荒野》要实现移植似乎更难让人觉得靠谱。
ResetERA论坛的用户表示:“如今画面质量竟只有让人难以忍受的480p分辨率和20帧每秒,难道他们打算把160×144像素的原始画面强行拉伸到1080p吗?”
\“土豆模式”也是一个反复出现的梗
玩笑归玩笑,《怪物猎人:荒野》搬到任天堂Switch 2上的概率到底有多大呢?毕竟任天堂主机的性能实力大家有目共睹,也顺利移植过不少出色的跨平台游戏,不过要让这个系列的最新作在这台主机上跑得顺畅,难度肯定不小。
目前,即便开启能大幅提升分辨率的画面设置,Steam Deck运行这款游戏依旧面临不少困难,所以得对系统做大量优化,才能让帧率稳定在30帧。不过,因为Switch 2支持英伟达DLSS技术,要是其他平台的性能也能不断提升,这款移植版游戏的表现或许会有所改善。