《仙剑奇侠传四:重制版》依旧采用回合制?制作人给出回应

发布时间:2026-03-01 22:39:05admin

今日,UPsoftware发布了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告片,其中呈现了过场动画、战斗画面等丰富内容。截至当前,该预告片的播放量已达178万。

游戏制作人张孝全就游戏采用回合制的相关问题作出了回应。

终于和大家见面了!关于回合制这一点,仙剑系列一直以来都是群像剧,让多个角色同时登场作战,既能更好地体现伙伴之间的羁绊,也能直观展现不同角色的战斗风格与性格特点。系统设计、剧情故事和角色塑造这三者始终是紧密相连、不可分割的,因此团队从一开始就确定了即时回合的方向。

一两年前选择即时回合制这个方向时,团队确实承受了不少质疑。但我一直鼓励大家要保持信心,必须抓住核心重点——毕竟我们既没时间也没资本去试错。同时我也常提醒团队成员:不妨换位思考一下,如果自己是玩家,会期待什么样的战斗玩法呢?

关于对游戏的担忧,相信团队也都看在眼里了。我们会始终保持戒慎恐惧的态度,无论是玩过还是没玩过游戏的玩家,我们都心怀深深的感激。如今还能在行业里有一席之地,全靠大家的支持,真的非常感谢你们。

请留意:仙剑奇侠传四重制版专区