Acquire社长远藤琢磨透露,公司有意重启旗下某款经典老IP,并打算在明年年初公布相关新作!
近年来重制经典作品蔚然成风,但我们的目光并非仅聚焦于全新作品,同样希望为ACQUIRE过往那些出色的游戏注入新的活力。我们的宗旨,是通过更精良、更富魅力的形式,让这些经典重焕光彩。
最新进展
目前一切还在筹备当中,暂时没有具体的信息可以对外公布,不过我预计在新的一年年初就能揭晓一款全新作品。
Acquire是日本一家有着悠久历史的游戏开发公司,自1994年成立以来,凭借潜行、忍者题材、硬核动作风格以及实验性的玩法而声名远扬。接下来为大家梳理一下该公司最具代表性的作品:
《天诛(Tenchu)》系列(后期版权归属FromSoftware,而Acquire依旧是该系列最早的缔造者)
平台:PS1 / PS2 / PSP 等
特点:忍者潜行、暗杀、立体关卡设计
地位:潜行类动作游戏的开山鼻祖之一
《侍道》(Way of the Samurai)系列
平台:PS2 / PS3 / PS4 / PC
特点:武士题材、多结局、极高自由度
特色:
剧情会因玩家行为分支
可随意杀NPC,世界会“记住你的选择”
《秋叶原之旅》系列
题材:秋叶原、宅文化
核心机制:打架脱衣(用来“净化”吸血鬼)
评价:带着猎奇感却极具记忆点,是ACQUIRE标志性的“怪味”风格之作
《歧路旅人》(协力开发)
平台:Switch / PS / PC
这段文本可以修改为:该角色的相关作品主要由Square Enix负责发行,Acquire则参与了核心开发工作。
贡献:HD-2D美术、系统实现
意义:让Acquire从小众工作室进入主流视野
其他作品与尝试
《剑斗士》
《忍道(Shinobido: Way of the Ninja)》(PS2平台潜行动作游戏)
《神业盗来(Kamiwaza)》(神业,潜行+偷窃)
多款实验性、小规模原创IP