昨日,英伟达发布了DLSS4.5,同时公开了《生化危机:安魂曲》的短预告,以此呈现路径追踪与DLSS技术为卡普空这款待发售的生存恐怖游戏带来的画面提升效果。
尽管预告片里大部分内容还是卡普空之前就多次公开过的废弃医院场景,但其中也出现了格蕾丝在热闹都市街头行走的片段。这个城市场景的出现让评论者们颇为意外,他们之前完全没料到《生化危机》系列游戏里会有繁华都市的画面。甚至有玩家猜测《安魂曲》或许加入了开放世界的元素,不少潜在玩家也因此担心这可能会对游戏性能造成影响。
有用户留言称:“我对RE引擎在开放环境下的表现多少有些顾虑。回顾以往的情况,这类场景的性能优化效果一直不太理想。但考虑到这是《生化危机》系列作品,估计只是几条街区范围的半开放环境,说不定不会有太大问题。”还有一位用户也表达了担忧:“这让我立刻警觉起来,RE引擎和开放型的场景布局似乎并不契合。”
不过,结合目前放出的实机演示和预告宣传片来看,《安魂曲》采用开放世界地图的概率似乎不高,但城市区域或许会成为里昂与格蕾丝面对新威胁时的核心活动区域。对此你有什么看法?《生化危机:安魂曲》会不会像《龙之信条》和《怪物猎人:荒野》那样做成开放世界呢?