据Automaton报道,《弹丸论破》系列、《终天教团》、《百日战纪:最终防卫学园》的制作人小高和刚,近日在接受采访时分享了自己年轻时的创业经历,还透露自己之所以下定决心重返游戏行业,是因为被同事“怒怼”了。
小高和刚与游戏行业的初次接触,是作为动作捕捉制作团队的一员参与卡普空《钟楼3》的开发工作。这份机会由他的大学教授引荐而来。在此之后,他加入了卡普空旗下专注于剧本与情节创作的子公司Flagship,该公司已于2007年解散。
在Flagship工作时,小高也参与过《生化危机2》《鬼武者:战将》乃至《塞尔达传说:缩小帽》等作品的剧本相关事务。不过,Flagship的工作氛围对小高而言实在太过严苛,差不多一年后他就决定离职了。为了创作出真正属于自己的作品,他一边拍独立电影,一边在一家二手游戏店做兼职。
在那段日子里,小高曾因为工作上的差错指责过一位和他一起打工的女大学生,还对她说“照这样下去,你根本没法在社会上站稳脚跟”。哪知道,对方马上回怼道:“可你自己不也早就没真正走进社会了吗?”
正如小高所说,这句直接又刺耳的回答,让他头一回对自己今后的人生感到深深的不安。“我到底在做什么?”这个想法在他心里反复出现,怎么也甩不掉。不过,恰恰是这份焦虑,成了他“要认真活一次”的动力。
后来,小高找到了一位早年在游戏行业一起工作过的前同事,向对方打听有没有合适的工作机会。正是这次联系让他重新踏上了求职之路,最后成功入职Spike公司,而备受玩家喜爱的《弹丸论破》系列,最初的构想就诞生于他在这家公司工作的时期。
你对小高和刚的这段经历有什么看法?你认为他的选择是正确的吗?你是否也曾有过类似“一语惊醒梦中人”的经历?欢迎在评论区分享你的想法或故事!
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